“如果你没有去过disneyland,你就不知道人的想象力到底有多大”----这是我去玩之前听一个已经去过的人说的。这话特别的有煽动性。看这张图的布局,有山有水有建筑,但是是个“玩”的地方,大人孩子都可以,反正是要你动起来。
这张是要你住在里头,怡心养性,赏花吟月,赋诗弄词。总之,要安静。
东方文化里长大的成人像“老玩童”的不多,如果不带孩子,自己会去disneyland玩吗?我们小时候玩的是“格房子,跳皮筋,攻城,电报”,靠的是人多有规则。现代的孩子们玩电脑游戏,wii,gamecube,靠的是键盘操纵杆自己动作。disney的作品都是想象力的化身,包括这个就在眼前的园子,让你玩在一起,大的小的,黑的白的黄的。
我们一行五家总十八口人,坐车进园时还在一起。第一站去玩的“futureland”开那种氢气的有轨车,两个人一辆 ,一人掌控方向盘一人踩油门,轨道弯弯曲曲的,看着好几次就要撞上或者甩出去了,心刚提起来,就化险为夷了,这是一种有限量的“刺激”-----刚好令人愉悦。下车时头有那么一点晕,正好是微熏状态。
第二站去的“潜水艇”,名字好听“finding nemo”----孩子们都很喜欢的一部电影,我家老二三四岁时翻来复去的看。
如果说去游西湖,只看山水不管人文掌故那一块,山水会失色好些,那么这些disney的电影就是园子的“人文掌故”。12.27那天,真可以说是“人山人海”,没想到在北美的地方也会有如此壮观的场面。到了中午吃饭的时间,到处是排队的人,也没地方可坐。马路牙子上也有人坐----想来无论使刀叉还是使筷子,情急之时也还是“席地而坐”。路边有一对年轻的西人在啃一只巨大的烟熏火鸡腿,怎么都觉得没有啃玉米棒子那么优雅。我们自己都带了一些吃食,玩加上排队也消耗体力,渐渐地就也觉得火鸡是那么的香。蒋家老孙去排队了,我们加塞也买了,真的味道很好。
午饭以后,只有三家人还走在一起没散掉。我们已经拿到fast pass的“mountain railroad”忽然停开了。空出的时间玩什么呢?当时我们刚好在frontierland,就坐船到了对面的小岛上。坐船的时候,就有些百无聊赖。再好的地方也经不住这么到处是人的闹腾,完全看不清景致,看到的都是那里队长那里队短。下船,见到厕所,一行人分两路赶紧去。有的地方厕所也要排队的。
小岛上有一些木质的房子和吊桥,名叫“pirate lair on tom sawyer island”,有一座石头山,山体是凿空的,一个个的小洞曲径通幽,道路不同出口就不同,黑乎乎的山体里偶尔有几个监狱一样的小黑屋子管着什么,你探头一窥,“敖”的一声叫鬼火一样的蜡烛头亮起来,近不了你的身,你还是吓得一哆嗦,孩子们最喜欢这种安全的“害怕”。山顶上有一座“tree house”,几个孩子都打定主意非要上去,大人们不跟着也要上,仿佛这就是他们的地盘,他们不在乎也不计划还有什么别的可玩。没想到我们在岛上呆了足够长的时间。也没想到孩子们竟然玩得这么高兴,本来也就是“拾遗补缺”,倒得来“全部费工夫”。想想也是,这些建造成的自然质朴的样子,玩得就是“就伴”,人多成众才有趣,要是一个孩子,才不会这么疯跑出一身汗来。
回到对岸,刚好停开的fast pass又启动了,我们赶个正着,一个个兴奋地像捡了宝似地坐到railroad小车厢里,两人一排。是在一个模拟的群山之间转承启合飞旋流荡,忽而冲上去忽而坠下来,速度极快。我也是在小岛上太过放松了,以至于失去了基本的判断力。当我们悬在某一个顶端有几秒钟的停顿,那真的就是在死亡的边缘。你在外面听到的一阵阵惊叫声,就是那些人在那个当儿发出的-----那绝对不是兴奋。
我不知道人类为什么要挑战这些极限,难道身体真的愉快?这个game之后,我个人觉得无比的沮丧,顿生去意,而后的随大流,也就是“身在曹营心在汉”了。