Dennis Sands软音源混音:背后的思维
一,平衡
平衡主要体现在立体声位置的安排。
1,譬如交响乐的每个乐器组可以视为一件“组合乐器”,每种“组合乐器”在立体声场的平均位置都在中间。不同的“组合乐器”虽然平均位置在中间,但在立体声场中的宽窄可有不同。
交响乐乐器基本按照真实管弦乐位置模拟立体声摆位:
提琴组按照小提琴1,2,中提琴,大提琴,低音提琴从左至右占据整个音场。
木管在较窄的中间位置,基本按照长笛,单簧管,短笛,英国管,大管的位置排序
铜管基本占据左中到右中的位置,按照法国号左中至中,小号右中,长号右中,大号右中
打击乐基本和铜管总和在一个广度,高音打击乐基本和木管中高音在一个广度上。
键盘和竖琴基本和木管在一个广度。
贝斯,吉他基本和中提琴在一个广度上。
2,若有个别乐器无法与其他乐器形成一组,则可以单独把其放置在中央的位置,或与其他组乐器进行平衡处理。譬如钢琴中高音旋律可以放在右侧与左侧的小提琴对比。
3,有时,同一个乐器会有多个不同奏法,或一些特殊音色,此时可以根据其音色特征,把其与同样音色特征的乐器放在同一个声场,或在数值上做微小调整,或找到与其对称的音色做平衡。
4,还有的音色或无需与任何其他音色搭配,归类,可以把其放置在极左至极右的整个音场里,甚至可以用一侧延迟-5ms的方式(利用人耳识别音场规律)继续扩大其音场;或把其放在正中央的一个较窄的区域里使其突出;或创造一些更加有创意的摆放方法。
二,磁带模拟器
混音师最常用的磁带模拟器是UAD Ampex ATR-102,Waves J37和Studer A800。
Waves Kramer Master Tape被认为适合用在低音乐器上,但实际观察是喜欢被用在非管弦乐常规旋律乐器上,譬如打击乐,流行和世界乐器。
混音师每次强调要关闭磁带模拟器的噪音声,以免噪音的累积。
三,EQ,压缩
1,混音师每次会分析声音是否符合预期,是否有趣,或符合曲风。只有当不满意声音质量时,才会添加EQ与压缩,有时混音师会使用单独的EQ和压缩插件,也有时会使用一个综合插件,综合插件指的是一个插件同时包含EQ,压缩和其他的功能。通常一个声音需要较大的改动时,似乎用综合插件的几率较高。
混音师最常用的EQ是Fab Filter Pro Q3和AirEQ
较常用的综合插件有: Waves CLA Mix Hub,Plugin Alliance -Magum K和Plugins Alliance Focusrite等
EQ使用最多的功能是在大约300hz处降低浑浊;2000hz或以上提升能代表乐器自身特性的声音;偶尔会在100hz处做低切,或用AirEQ里的特殊操控打开空气声。
混音师一般调整的分贝不高,大概2.5-3db左右。偶尔会提升数值到6db或更高。
2,压缩通常被用来提升声音的存在感,能量,响度或添加失真
混音师较常用的独立压缩插件有:HCOMP,Ozone7,Waves Api-2500 compressor,Eventide Omnipressor等
压缩的增加存在感,还可以在一个乐器添加每一次添加某个效果后使用,以增强之前效果的存在感。
压缩和限制用于避免破音。在一首曲子完成后,特别是摇滚类型的音乐,若有破音,混音师使用了三次压缩和限制,使用的三次插件分别是:Plugin Alliance Brainworx Shadow hills industries Mastering compressor,Waves Abbey Road TG master Chain和Brainworx bx_limiter
四、混响
混音师通常先分析声音特点。当音轨的音色没有混响特点,空间感不强,或反过来说,存在感太强时,才会添加混响。
混音师通常会添加两种混响,一个房间混响,下一个是大厅混响。房间混响最常用的插件是Altiverb的20centry Fox。大厅混响通常是Symphonic Exponential 3D。
在民族和打击乐上,混音师通常会添加板式或簧式混响,常用的板式混响插件有:高音打击乐譬如镲,锣等通常使用了UAD EMT 140,贝斯使用了Capital chamber。
混音师认为低音乐器应谨慎使用混响,以避免浑浊。相反的,高音木管可多加混响。
钢琴混响唯一使用了中型尺寸房间的混响设置,应也是为了避免浑浊。
五、特殊插件
混音师对于某些乐器有针对的特殊插件,譬如针对吉他的Plugin Alliance Brainworx- Black Box HG-2 ; preset: guitar opener, 针对贝斯的 bass rider 和低音鼓的Parallel Particles Scheps,Low Ender refuse等。这些插件给其针对的乐器增加了特征,譬如电吉他的撕裂感,贝斯和低音鼓的低沉等。