Dennis Sands 软音源混音(二) 浪漫类型管弦
一,立体声
仍然大体按照实际管弦乐位置摆位,并以面而非点的方式传送声音
大部分乐器的宽度是整体宽度的60%-80%左右,
提琴组里第一小提琴较宽,大提琴和低音提琴较短
木管平均宽度是40%到65%左右
提琴组里有单独的拨奏和独奏,同乐器的拨奏除了中提琴以外,其余的音域都比其长音要广;
同乐器的独奏都比其乐器组更靠近中央
提琴组里用来辅助大提琴的超低音放在整体音域上
混音师注重声音的平衡,比如单簧管与大管的对称,圆号与其音色完全不一致的镲的对称。尼龙吉他与日本筝的对称
二,磁带模拟器
除了类似合成器的超低音以外,所有乐器都使用了磁带模拟器,
小,中,大提琴的插件:UAD2-AMPEX
低音提琴,竖琴: UAD-2 Studer A800,
单簧管,大管,圆号,吉他:Abbey Road Studio - J37
英国管:UAD Ampex ATR-102
日本筝,笛子:Kramer
除了大部分提琴与世界乐器以外,其他乐器的磁带模拟器使用似乎没有规律可循
效果就是声音在中高频跟着乐器的音符声有点滋啦滋啦的小噪音
三,混响
所有弦乐,西洋木管,圆号都使用了相同的插件- 房间混响为Altiverb, 大厅混响为Exponential Audio Symphony 3D,具体微调取决于每个不同的乐器音色
Liquid Sonics Seventh Heaven-大厅混响:竖琴
板式混响-UAD-2 EMT140:尼龙吉他
板式混响-Abbey Road Reverb Plate:日本筝
簧式混响 AKG BX20:笛子
大厅混响对于低音乐器要慎重,不要带来太多浑浊
超低音没有使用混响
混音师认为混响可以使声音向后靠
四, EQ
EQ大部分作用都是两个,消除浑浊和增加乐器高音特性,譬如弦乐的揉弦摩擦声,木管的簧片声,气声,铜管特征声音与打击乐和拨奏乐器的打击感。
消除浑浊通常在300-500HZ左右,增加高音特性通常在1.5K-6Khz左右
五,压缩
只有在吉他,古筝和笛子上使用了压缩,
压缩增加了拨奏乐器的打击感和音量,也提升了每次压缩前,每一个使用特效的存在感,譬如混音师分别在笛子加入磁带模拟器,EQ与混响,延迟后加入了三次压缩HCOMP。
六,延迟
在笛子上使用了两次延迟,第一次是夸张的艺术效果延迟,第二次是为了扩大音域,使用的一边5ms,一边0ms的延迟。