正文

Dennis Sands 软音源混音(四)-摇滚风格

(2023-02-01 02:19:54) 下一个

Dennis Sands 软音源混音(四)-摇滚风格

一、立体声设置


 

  1. 总体声场较广,大多数乐器呈现对称摆放,只有部分声场还原了真实乐器的位置,譬如两个踩镲在偏右侧

  2. 仍体现了低音在中间,高音在两边的特点。

  3. 主要乐器如低音鼓,贝斯和主音吉他在正中间的最佳位置。

  4. 创意摆位:两把辅助吉他在左右两侧与主音吉他在中央的位置互补;摩尔斯般效果的合成器因为能量太弱而被摆放在中央,且只有正负20相对较窄的通道,目的是把声音集中,更方便捕捉到。

  5. 特效合成器都被放置在两端正负100的位置。 并且其中一个运用了delay 右声道延迟5ms,使声场更宽广的技巧。

 

二、特效插件:

所有音轨都加入了磁带模拟器或综合插件,这些插件的效果总体是增加了音量和少许的失真效果,综合插件还通常融合了均衡,压缩和音量调整。

 

磁带模拟器里,混音师为了不让磁带模拟器的噪音累计,因此关闭了所有了磁带模拟器自带的噪音,只保留了磁带模拟器里其他的失真效果

 

合成器以及特殊音效上,混音师对其进行了较大的音色变化。

 

三、EQ均衡: 如上所述,一些EQ是在综合插件里添加的,打击乐方面,混音师在低音鼓,军鼓,吊镲(Crash cymbal),踩镲上都有增加频量。有意思的是,这几个乐器的频率范围在上述叙述中是由低到高而排列,而频率的变化也是依此顺序,譬如低音鼓在低,中,高频率上都有提升,军鼓比低音鼓略高一些,则只在中高频率上有增加,之后的两个乐器提升的频段也是越来越高。提升的动态也有较大的提升(3到6db左右)。

 

贝斯有低切给底鼓腾地方,低频150和中高频1k有提升,为了增加存在感和弦乐的高频感

辅助吉他在65和40k有增加

合成器则每种都根据其特色在不同频段位置上有提升

 

四、压缩

除了贝斯,主音吉他和底鼓以外,其他都有压缩,并有较高压缩比:1.5-8


 

五、混响

在军鼓,吉他和合成器上运用了混响

吉他上运用了板式(5 s)或弹簧式混响

合成器运用了大厅混响(2s)


 

六,总体音轨的压缩

两个压缩上,第一个压缩数值是0.5, 第二次不详,最后加上一个limiter,不超过0DB

 
[ 打印 ]
阅读 ()评论 (0)
评论
目前还没有任何评论
登录后才可评论.