均衡(EQ)的使用窍门-EQ的作用:1,为声音(乐器)之间设置平衡:主要体现乐器在空间的前后位置的表现2,细抠声音本身的质量-四个EQ区段:低区段:0hz-200hz:贝斯,低音鼓与军鼓低音频段中区段:200hz-1khz:大多数乐器的主要频段。选择哪个乐器在这个区段为主要频段要慎重,否则声音会浑浊中高区段:1khz-7khz:乐器的高频和所谓的存在感,人耳最为敏感的频段,尤其是2-3kh[
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音频饱和效果偶数泛音添加如给一个200HZ的声音做偶数泛音添加,将得到400hz,800hz,1200hz,1600hz等等的高频,也就是用200x2,4,6,8等双数得出的频率高偶数泛音添加后,声音会感觉温暖奇数泛音添加如给一个200HZ的声音做奇数泛音添加,将得到600hz,1000hz,1400hz,1800hz等等的高频,也就是用200x3,5,7,9等双数得出的频率高奇数泛音添加后的效果比偶数泛音添加后的效果更强烈不同录音设备的[
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DennisSands软音源混音:背后的思维一,平衡平衡主要体现在立体声位置的安排。1,譬如交响乐的每个乐器组可以视为一件“组合乐器”,每种“组合乐器”在立体声场的平均位置都在中间。不同的“组合乐器”虽然平均位置在中间,但在立体声场中的宽窄可有不同。交响乐乐器基本按照真实管弦乐位置模拟立体声摆位:提琴组按照小提琴1,2,中提琴,大提琴[
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DennisSands软音源混音(四)-摇滚风格一、立体声设置
总体声场较广,大多数乐器呈现对称摆放,只有部分声场还原了真实乐器的位置,譬如两个踩镲在偏右侧 仍体现了低音在中间,高音在两边的特点。 主要乐器如低音鼓,贝斯和主音吉他在正中间的最佳位置。 创意摆位:两把辅助吉他在左右两侧与主音吉他在中央的位置互补;摩尔斯般效果的合成器因为能量太弱而[
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DennisSands软音源混音(三)激烈紧张类型管弦
一,立体声
1,此音乐为混合管弦,有普通管弦和架子鼓与吉他和贝斯,效果器。
2,常规管弦立体声设置与真实管弦乐类似,打击乐与摇滚乐器摆放位置如下:
定音鼓滚奏,超低音打击,-7575,响度音轨仍在右侧
Dohl(类似木块相击),太鼓,-100,100但响度较强音轨分别在不同两侧
镲-6060
军鼓-5050
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DennisSands软音源混音(二)浪漫类型管弦一,立体声仍然大体按照实际管弦乐位置摆位,并以面而非点的方式传送声音大部分乐器的宽度是整体宽度的60%-80%左右,提琴组里第一小提琴较宽,大提琴和低音提琴较短木管平均宽度是40%到65%左右提琴组里有单独的拨奏和独奏,同乐器的拨奏除了中提琴以外,其余的音域都比其长音要广;同乐器的独奏都比其乐器组更靠近中央提琴组[
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DennisSands-软音源混音(一)快乐活泼风格管弦
1,立体声位置
在声场的处理上,一般初学者的理解是按照乐器通常在交响乐的摆位来处理各个乐器在立体声的摆位。混音师的处理和这个思路类似,区别总的分两类。第一类是大体根据交响乐器在实际摆位来设置,具体做法是把某个乐器的立体声设置为一个范围内,而不是从一个点出来的声音。譬如:
长笛:-6542
另一类[
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