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福奶奶~~~分享发烧后期制作(LOMO风格,PS版)

(2014-01-25 12:14:14) 下一个

LOMO Style


所谓LOMO风格的照片我的理解就是用LOMO照相机很随意拍摄的照片.照片的特点是:图片锐度、色彩饱和度、对比度都比较高.背景比较虚化.另外大多数照片都有暗角.至于有多少人喜欢LOMO.没人统计. 但如果在百度查询LOMO, 可以找到相关结果约70,100,000个记录. 估计大都是年轻人喜欢这类照片. 如果有人感兴趣,可以到百度查看有关LOMO的介绍 http://baike.baidu.com/view/3649659.htm .

用单反相机+普通遮光罩+广角镜实都可以实现LOMO风格的照片.但通常我们不会那么做. 因为这是LOMO相机的特有的一点暇疵. 实际上暗角也是一种传统的艺术渲染手法. 所以估计是LOMO是瞎猫碰着死耗子了. 既然有人喜欢, 当然后期制作也是可以实现的.一般地说,编辑图象跟绘画方法差不多的.   要先打底色,画背景,最后画前景,然后再凿吧
凿吧,就OK啦! 假如你了解了
图象编辑的一些基本概念和原则图象后期制作就不难了.

图象编辑的一些基本原则-概念

1. 素材: 一般来讲素材是需要编辑的一个或多个原始图象文件.被编辑的主要图象在图象编辑软件中必须作为背景(background)图层.通常背景图曾是不会被直接改动的.被改动是其他图层.除非你是个老手.

2. 图层: 图层是图象编辑软件上的概念。图层就像一层层相叠加,但彼此独立的的透明底片.其好处是在一個图层上编辑画面时,不会影响其他的图层上的画面.当一个文件被加载到图象编辑软中后,就是一个图层.在图象编辑软件中也可以同时创建很多的图层.
图层是通过由上而下显示图象的. 通常我们不改动背景图层,使得图象保持最基本信息.图层是通过256梯度显示透明半透明来图象的.如果把第一个图层的不透明度设置为100%,那屏幕显示的只能是第一个图层.除非是其是一个空白图层或有蒙板.

3. 蒙板: 蒙版就象蒙在图层上塑料薄膜, 有黑嗒,有白
嗒,还有一种叫Alpha嗒. 黑的透明,白的不透明.盖上蒙板的图层后,如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保 护和隔离而不被编辑。其实蒙板也是可以
通过256梯度控制透明半透明来嗒.


4. 通道: 基本色通道(color channel),就是将构成整体图像的颜色信息整理并表现为单色图像的工具。根据图像颜色模式的不同,颜色通道的种类也各异。因为大多数人颜色混合并不 是十分了解. 所以一般不太会改变基本色通道. 除非有特殊的需要.但在图象编辑中会经常利用Alpha通道.因为Alpha通道可以控制图层显示或不显示.也可以用256梯度表示半透明度. 其实色彩通道是可以调整/编辑的. 也能获得更意想不到的效果.

5.图象编辑的一些基本原则-工具

选择工具应用: 图象编辑软件有矩型,圆形,自由型,颜色,前景,路径,模糊等选择工具,允许编辑者根据图象中不同对象的特点进行选择,编辑.比如用矩型选取整个图象,用模糊工具选择白云,用自由型选择工具来选取人脸等等....

除此而外,还有移动,放大/缩小, 转动, 笔,橡皮,油漆桶,混合工具等.这些都是编辑当前图层(图象)的工具.

6. 图象编辑的一些基本原则-色彩

通常曲线,色阶,色饱等都可以调整图象的颜色.但俺还是想提醒一下,无论怎么改变颜色都可以,局部颜色调整要慎重.俺觉得这是非专业人员的禁区.因为,照片的颜色不是孤 立的, 是相互映射结果的总和. 假如只把白云变成红色,那地面呢?地面上的景物呢? 就没有红的成分? 如果有,有多少? 假如把一个正在跳舞的女孩的红裙子变得更鲜艳,那她的舞伴呢? 裤子,衣服上就没有一点鲜艳的红裙子反射过来的光? 如果有,有多少?  如果不考虑这些因素, 图象就会显得不自然.  所以要调就全调.
除此以外,视觉疲劳也会让人失去对颜色的正确判断.解决问题的唯一方法就是"休息一下".

7. 图象编辑的一些基本原则-蒙板应用
假如在图层中,有不需要编辑的或显示的区域,可以用黑色的蒙板保护起来而不被编辑.此时,被保护的区域不会被显示出来.也就是说屏幕上显示的是这个图层下面的图层或者背景(素材)图象.一旦图层的蒙板的灰度梯度发生变化,就会显示出来,显示的程度也跟图层的不透明度有关.

8. 图象编辑的一些基本原则-图层应用
一 般来讲,如果需要编辑图象的某个区域,第一件事就是建立或复制一个新图层.并在这个新图层上用各种不同类型的工具完成图象编辑.比如要加亮图象某个区域, 可以先复制一个图层,用色阶,曲线或其他方法调整亮度.然后借助蒙板和画笔,把调整好的部分通过不同的透明度,显现出来.注意被编辑的图层位置永远要在背 景的上面.

9. 图象编辑的一些基本原则-锐化/模糊
通常锐化图象是通过滤镜中的锐化功能来实现的.在锐化时需要建立一个或多个 新图层,对前景和背景进行锐化和模糊处理.如果针对一个完整的图象进行锐化处理, 最理想的锐化处理方案是用多个图层,每个图层用不同的锐化方案/参数进行锐化.然后,按需要通过应用个图层的不透明度使图象达到锐化的目的.这样出片比一 次锐化要好得多.模糊处理相对而言要简单些.

10. 图象编辑的一些基本原则-小结

图象编辑说穿了就是玩图层. 换句话说,利用工具,色彩,蒙板,滤镜功能等,对图层进行修改编辑,然后通过不透明度的调整让这个图层显示出来过程.一旦掌握这些工具和方法,把鸟头天衣无缝地PS到狗脖子上不是神马难事.


下面我用Photoshop介绍如何做LOMO照片. 我用的素材是去年在商店里用iPad Mini拍到的吉普赛风格的双轮战车葡萄酒照片.$4.99(福奶奶)一瓶.多么动听的价格啊 ^_^.

1. 加载图象后,(最好复制一个新图层,做一下锐化.因为锐化不是介绍重点,故略去). 然后从菜单中选择 Image->Adjustments->Brightness-Contrast....  调整对比度为30. 增加对比度以符合LOMO的高对比度.



2. 从菜单中选择 Image->Adjustments->Hue-Saturation...  调整色饱和度为30. 增加对比度以符合LOMO的高色饱和度.


3. 从菜单中选择 Select->All选中全部图象. 然后Select->Modify->Border, 设置边缘值为20.最后再 Select->Modify->Expand
设置值为1.


4. 从菜单中选择 Select->Feather.
在弹出的羽化选区对话框中设置适当的羽化半径.选150. 这三步很重要,其可使得照片边缘产生暗的部分.

5. 从菜单中选择 Layer->New,创建一个透明图层. 此时全部操作应该是在本图层上,切不可点击背景图层.


6. 从工具箱中选择 Tool box-> Paiont Bucket Tool -> Paiont Bucket Tool. 
在工具箱中设置前景色为黑色.然后把黑油漆倒进选区也就是暗角部位. 然后Select->Deselect. 如果觉得黑油漆太黑,可以调整Capacity 到90%. 最后按上一步,再建立一新图层,并放在背景上面.


7.
从工具箱中选择 Tool box-> Paiont Bucket Tool -> Gradient Tool. 从工具箱中设置前景色为白色. 单击图片的中间,并在您的图片上拖曳线到最远的边缘.画出一个渐变的白色圆型


8. 现在可设置这个图层的模式为覆盖(Overlay). 并调整这层的Opacity到80%, 或任何您认为合适的值.


9. 休息一下.  到厨房找点吃的什么的.在客
厅花10分钟左右吃点东西,再喝杯咖啡,茶什么的.  好现在回来看看这张图是否很LOMO,如果不满意,可以调整各图层的Capacity.  记住千万别调整背景图层. 然后出图. 此外,这张图可以保存为Photoshop的PSD格式.如果你想再LOMO另一张照片,只需要把背景图层删除然后加载新图层,调整一下色彩饱和度、对比度就OK啦. 半分钟就能搞定.

成品


编辑前                                                                                       编辑后



最后祝大家春节快乐!!!

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