音乐文件发展史, MIDI WAV MP3 RM AAC[转帖] 数字时代的今天,音乐充斥在生活的每一片角落里,无论是走在大街上,还是在浪漫的 咖啡厅,抑或漫长的旅途中,音乐为我们增添了不少的乐趣。有了它,大街不再死寂沉 沉,咖啡厅不再低调无语,旅途也不再孤独无味,可以说音乐在生活中充当着相当的角 色,有着举足轻重的作用,已经不再可有可无了。 伴随着计算机技术的日益成熟,各种格式的音乐文件也层出不群,按其出现的时间顺序 整理如下: 从上图我们可以看出,最早出现的音乐文件格式是MIDI,它的制作与MP3、RM等不同, 只要把电子乐器连接到电脑声卡的MIDI 端口,声音就能够自动转换成MIDI格式文件。 MIDI是一种二进制的数据,因此MIDI文件是一种二进制的文件,所以你无法在一般的文 件编辑器中打开它,即使你将它强行打开,你看到的也只是一些乱码. MIDI文件的格式 被设计成能够记录包括系统码在内的任何格式的MIDI信息,并按照时间码的顺序往下走 。时间码是一种简单的时间信息,别看它简单,但是正因为有了这些时间码,音序器才 能够在相应的时刻里精确地再现文件内部的信息。换句话说,正因为有了时间码,音序 器才能够忠实的再现需要的音乐旋律。它最大能把1秒分成480片,足够记录任何一种长 度的音符了。MIDI文件也能够储存与时间码有关的其他的信息,例如速度、调号、拍号 等等。因此,标准化的文件格式被称为标准MIDI格式,它被很多软件和音序器所使用, 它甚至可以记录每一条音轨的名字和其它的设置信息。MIDI有三个标准:GS、GM、XG, 为什么会有三个标准,这是因为不同厂商为了使自己的产品有独特之处,总是开发出若 干种特殊音色,因而就出现不同品牌的合成器、音源等设备在音色种类和音色排列顺序 方面会大不相同。这就导致了一个缺陷的出现,在使用甲合成器制作的MIDI文件,换成 乙合成器就不能正常播放。其中原因就在于甲合成器上01号的音色可能是钢琴,而在乙 合成器上。01号音色可能是其它音色或者是打击乐器。总之,每个MIDI设备的音色设置 以及其他设备都具有排它性。这就使音乐家受到了设备的制约。为了有利于音乐家广泛 地使用不同的合成器设备和促进MIDI文件的交流,国际MIDI生产者协会(MMA)在1991 年制定了通用MIDI标准。该标准以日本Roland公司的通用合成器GS标准为基础而制订的 。 WAV格式是Windows用来储存数码声音的格式。WAV定义出一种标准的数码声音储存方式 ,利用MPC或8位元以上的声卡就可以播放。它是微软和国际商用机器(IBM)共同研发 出来的声音储存档案格式,目前Windows系统都支持这种声音格式。这种格式可以把模 拟音频波形转换为数字信号储存,根据其格式化性质,使音质产生一定的变化。作为现 在最基本的音频文件格式,WAV几乎可以转换为所有类型的数字音频格式。但是,WAV作 为一种未压缩格式,容量过大便不易进行保存。因此。现在一般把它压缩成MP3, WMA (ASF),OGG, APE, mp3PRO 等格式保存。 RM格式的文件是通过RealProducer 软件制作的,RealProducer最高版本是9.0版。因特 网中的流技术(Streaming),以Real network公司开发的实时传送数字音频格式RA, RM, RAM 为代表。RA格式支持音频数据, RM格式支持影像数据, RAM是指定文件位置的格式 。但由于 RM 格式现在也能传送音频数据, RA格式已经几乎不被使用了。1999年微软 开发出了比 RM 格式压缩率更高,音质更出色的ASF 格式,以及与RAM 格式相类似的 ASx格式,它们的后续版本就是WMA格式,现在几乎称霸音频领域。由于受到 WMA 格式 的冲击,RM格式日益式微。 WMA格式也用于在线广播、音乐储存和网页背景音乐,MP3 播放器也支持WMA格式(部分U盘型mp3不支持) AAC格式的音质不错,但转换的程序不多,而且转换速度慢。(目前最好的AAC转换软件 属Apple的iTunes,不过速度还是比较慢) 1998年以MIT(麻省理工学院)的在读生蒙哥马里为代表的研究人员开始了新的音频格 式的研究,OGG就是他们的研究成果。OGG格式比MP3要小,但音质却更加出色,最最重 要的是它的资源完全公开,毫无限制。 APE格式的优势是在还原时能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地 压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,事 实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个 34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有25MB左右。 MP3 PRO是一颗的新星(至少偶是这样认为的)。其实把MP3 PRO理解为MP3文件的新版 本就行了。MP3 PRO文件是在2001年6月以MP3 PRO enCOder/DECoder(CODEC) 的名字发 布的。 MP3 PRO提供了与MP3类似的音质,而文件大小只有它的一半。开发商表示,如 果3分钟的音乐可压缩为30MB的MP3的话,如果用MP3 PRO格式压缩则只有原来的30~50% 。音质同样出色,用耳朵根本分辩不出来。MP3 PRO凭借其出色的压缩效率赢得了世人 的青睐,不过它的名声似乎还是没有MP3响亮。 TwinVQ是Yamaha与NTT Cyber Space Laboratories共同开发的音乐文件格式,又名为 VQF,压缩比高,约为1:20,96kbs的TwinVQ音质可媲美128kbps的MP3,可惜占用电脑资 源较多,转换速度亦较慢,VQF格式的压缩率虽然出色,但转换和播放的兼容性较差。 MP3格式想必大家都比较了解,所以放到最后来谈。MP3的全称是“MPEG1 Layer-3”。 Layer-3是继Layer-1、Layer-2以后,作为升级版的产品。与其前身相比,Layer-3具有 最好的压缩率,并被命名为MP3,其应用最为广泛。如果将CD的压缩标准看做1,那么相 应的layer-1的压缩比为1:4,layer-2压缩比为1:4~1:6,layer-3压缩比为1:10~1:12。 MP3是与MPEG一道开始发展的。1987年德国的IIS(Institute fur Integrierte Schaltungen) 地方UE147研究所,根据心理声学原理,开始对压缩技术进行了研究,并 开发出强有力的技能标准ISO-Layer-3.Fraunhofer IIS为了推广MP3,率先对Winplay 3 进行推广,从而为MP3的推广奠定了基础。德国的广播频道FFN利用电话ISDN设备每天发 送长达20分钟的8个节目到中央广播演播室,由此,每年可以节省30万美元的运输费。 在法国第十六届冬奥上,德国的广播系统利用MP3清晰地转播比赛实况,以此证明了MP3 是数码音频广播极具发展潜力的工具。关于利用MP3的全球化卫星音频广播,目前处于 在准备阶段,今后利用简单广播手段,在世界任何地方也可以欣赏到CD级高音频音乐了 。而且,目前通过网络点播提供各种音频服务(Audio On Demand)已成了热门话题。 个人也可以利用Winamp软件等设立个人广播站。从主观上看,MP3播放所包括的功能也 越来越多起来了。 以上笔者所整理的音乐文件格式其实还遗漏了许多。那些没有整理上去的大多都是因为 出现没多久就消失了。其中,ROL格式也是比较有影响力的,虽然在国内它曾经输给过 IMS格式,但是在1990年初确实以 Adlib的名字吸引了很多人的注意。IMS格式是通过PC 通信得以发展的。因为它支持ISS格式而一度名声大噪。此外,还有在声音风暴中用于 DOS的VOC 数字声音格式和在媒体编辑节目中广泛使用的cakewalk的专用媒体文件格式 WRK。这些格式共同的问题就是音质比较差,随着WINDOWS逐渐普及,它们便都销声匿迹 了。 原文地址: http://www.imp3.net/bbs/index.php?showtopic=118623 作者:郁闷的石头 发表时间:2004-07-10 02:54 | |