2006 (279)
2007 (150)
2008 (104)
2009 (87)
2011 (165)
2013 (141)
2014 (167)
7。游戏机市场还是大得不得了。预计超过一百万台的PlayStation 3游戏机会运到了北美的零售通道。PlayStation 2到目前为止已持续销售超过111百万台。索尼展示了新的PlayStation软件,包括Fomula One Championship Edition、MLB 07、MotorStorm(1080p/60fps)、Lair、Heavenly Sword and Gran Turismo HD(downloadable)、all for the PS3;Ratchet & Clank:Size Matters、KillZone and SOCOM:Fire Team Bravo、全部可用于PSP。
8。Gates在主题演讲中除了Vista,谈到了Xbox360游戏机的IPTV,和Windows家庭网络服务器。IPTV是Xbox360的最新版本。Xbox已突破了1000万台。基于这一平台的网上游戏、电视节目和电影的下载已经突破1亿次。微软预计2009年IPTV的注册用户会达到7000万。盖茨说,它能传播电视信号、游戏、电影、声音和视频节目。Xbox将把家庭里的数不清的电视频道、上下文广告、电视节目、HD DVD和电影等等完全一体化。----和SONY的理想一样。
9。 盖茨介绍的另一个重点是Windows家庭网络服务器软件。软件最早于今秋随惠普的MediaSmart家用服务器一同上市。家庭里电脑数量越来越多,上网下载的的频率越来越高,服务器得概念将从商用设备变为一件家电必须品。这种服务器必须对即便是一个新手都要易用。要能顺利地把这种服务器与家庭网络连接起来、存储下载的内容、处理家庭网络的数据备份、为家里的每台电脑提供一个安全的通讯地址、共享图片和音乐。
10。IBM, Seagate, Samsung, 这些有研发能力的公司也上场了。Samsung有个双屏LCD,每屏2.6寸。当然那些以市场为主的公司,Acer, Dell, Lenovo,更是没缺席,不过真的没有什么有多大价值的东西-----他有人也有,不稀奇。用中国一句时髦的话说“含金量不高”(----什么都和钱拉上关系)。
11。各种消费电器应有尽有。从手电筒,点火器,到太阳能,卫星定位。机器人。MP3, MP4, USB,各种影像手机、视像电话,照相机,无线通讯,无线音像, ......
十年前的COMDEX是实在的,辉煌的;如今这SHOW就像现在的人一样,是浮漂的,无料的。尽管各路神仙,各显其能;几十万种的东西,琳琅满目,应有尽有,不该有的也有----假冒仿造的东东比比皆是,到了真假难辨、到了堂而皇之充斥展场的地步。这世界真是天花乱坠哪!你说,这个世界真的需要这么多鬼东西,这么多雷同的东西?还是我们到了疯狂的地步,到了不可控制的地步?
下面是美国消费电子协会(CEA)总裁兼首席执行官Gary Shaprio的讲话择要:
国际消费电子展CES已经跨入第40个年头,开始了一个整合的新纪元,即“服务、内容和技术”的整合。内容提供商、系统程序师、软件公司、服务提供商、宽带服务商、视屏设备商等等汇集在一起,开启“家庭高清视频+网络”的产业合作新时代。
数字技术改变了发送和接收电视信号的方式、拍摄和分享照片的方式、在家和在办公室的工作方式、以及收听和录制音乐的方式,“数字技术和消费电子产品”地结合,带来了新的商机,逐步的改变着人们的生活习惯、工作习惯、合商业习惯,引发了历史上最快的经济增长。
这里说的整合与以前的硬件/软件的整合不大一样。它吸纳了“由传统和非传统的参与者,包括消费者创造的服务和内容。它将把“服务”+“用户创造的内容”+“消费电子科技”结合起来。
为使这股新整合风潮走得更远,应该设法保证这股风潮不受阻碍。这种阻碍来自“这会改变我们过去的全球经营方式”的担心。目前的大事是保护知识产权以确保消费者“利用技术的权利以及从创新中受益并从中获得乐趣”不受阻碍。
CEA强烈认为用于商业目的的盗版是错误的。这就是我们发起了‘数字自由运动’(Digital Freedom Campaign)的目的。运动的目的是支持立法“保护消费者的专利使用权,避免创新者对使用者的无理的高额处罚。”同时确保“原创者能够得到适当的补偿。”
CES是技术成就的庆典。但我们的责任是让未来的技术能继续发展下去,去帮助和鼓励那些奇思妙想,而不是对他们加以控制;我们也同样有责任保护消费者的合法权益。
"你说,这个世界真的需要这么多东西,这么多雷同的东西?还是我们到了疯狂的地步,到了不可控制的地步?"
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