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网友评论:游戏的恋爱·恋爱的游戏!

(2023-02-01 00:17:44) 下一个

作者:雨晨 发表于2003-09-11 11:39

原网址:网友评论:游戏的恋爱·恋爱的游戏!_新浪游戏_新浪网 (sina.com.cn)

写这篇文章之前我先申明一下我的身份,我是雨晨,来自“樱花飞舞的季节(http://www.sakurasky.net)”,哦,虽然我估计这儿认得我的人不少,不过不认识我的人应该更多吧。大概我也就是最近才上这儿的次数多点,因为鱼肠剑的某些贴子和他后面的回复。从我个人来说,办日文游戏站已经快三年了吧,也的确遇见过更多尴尬的事情,但似乎都还没有到现在这个地步。当年玩起同级生的一帮朋友们很少有像现在这样很坦诚地说我“玩游戏就是为了看图片的”,从日本游戏在国内的认识来说,我想估计很多人的印象中日本H游戏就是尾行或者监禁之类的吧!本来我很想写一篇日本正规的AVG类游戏发展的历史,不过在这一篇里面我暂时只说一下这些游戏在国内的历史。不过还是再申明一点,这里不讨论次世代上的游戏,单纯的只讨论PC上的游戏

国内最初的一批迷上日文游戏的玩家应该都是从同级生2开始的,不过也不敢排除一些因为玩JAST的那些东东而开始着迷于收集图片的。就我的印象来说,在大约95年到96年期间,也就是386占主导地位的时候,台湾的天堂鸟主要代理了很多JAST的东西,像比较熟悉的IF爱之物语的3部、雪猫、迷走都市之类的;而欢乐盒则主要代理汉化了一些大作,ELF的龙骑士系列、同级生2;至于另外一家华义国际则比较怪,我所知道的好像三只眼系列是他们汉化的,H·M·P的很多游戏也是他们做的——什么芭芭拉不要停阿总务部事务科之类,另外也好有一些C'sWare的大作,比方说悦乐之学园和禁断之血族什么的。说得有点偏了,资料也不知道是不是很准备,但是这里说的是国内游龄稍微老一点的玩家,很多都是从这写汉化的作品起家的。

真正能让大家震撼的作品非同级生2没属,在我办网站的这么长时间中,还没有见过另外有哪个作品能紧紧地联住这么多朋友的心,为了游戏中女孩的一言一行而动情。唯、樱子、友美……还有我们的主角近藤诚。不知道还有没有人能记得那时候的疯狂,为了自己心爱的女孩子天天不眠不休地追逐着她们模糊的脚步,在这个名字叫做八十八町的世界中,有叫主角“哥哥”的可爱却没有血缘关系的妹妹、有总是孤独地从医院的窗口望远的女孩樱子,也有暗暗喜欢着主角却被变态纠缠的友美……有身为明星却并不快乐的可怜,当然了,不能忘记这个八十八町的三大恶男——变态芳树、自恋的西御寺,还有超级大混蛋的天道新干线……当你真的沉浸入游戏的时候,似乎已经分不清这是现实,还是只是虚幻的世界。我怀疑是不是真有玩家能有胆子告诉我,你是为了看看和唯的上床的镜头而玩这个游戏的……难道在这个比现实还要现实的世界中没有罪恶感么?也许有人会悄悄地去尝试一下脚踏两只船的感觉……呵呵,当唯和樱子同时走到了你的面前,看着她们清泉般的眼睛,你还有什么过多的话能说出来?这只是一个游戏……你只能这样的告诉自己。

是的,这才是一款游戏的精髓,只有能让人震撼的作品才能永存在人的心中。无论是不是H的,很奇怪的,我玩同级生的时候从来没有把她当作是成人游戏来看,也有女孩子告诉过我,她喜欢同级生,很平静的,不是因为游戏的画面或者别的,只是因为被感动着…………

This is the best memory of your spring days……对么?

大概也就是从那个时候开始,国内多起了一些日文的游戏相关网站,同级生CLUB(我不得不一直提到它,因为这可以说是国内第一个专门的ELF相关同人站点),陈二铺子,以及再稍微迟一点的樱花飞舞的季节……日文游戏攻略记得还要再迟一点才成立的吧,……不过想到现在,还能坚持下来的日文游戏站实在也不多了,心里也不知道应该是什么滋味。

话说回来,从同级生2在国内的广泛传播以后,基本再也没有什么优秀的H-GAME被汉化了,可以说从那时候开始,能中文化的H游戏都是垃圾(忘了说那一款FC的剑芒罗曼史了,那是什么时候出的呢?好象在之前吧!),如果真的再能讨论另一款在国内造成最大影响的恋爱H游戏的话,那就是下级生了。

不知道有多少人看过我写的那篇下级生攻略,我想应该不会是少数,有的时候也的确很骄傲,因为可以说是我把下级生这个作品推广开来的(笑)——是不是语气自大了一点?^^

在游戏中,有长达一年的时间,甚至比起同级生2更接近现实的虚拟的世界,约会、学习、学校的社团,……暑假、寒假……情人节……能想到的东西在游戏中都可以找到,在青春的世界中能找到的所有美好的回忆……仿佛是专门为了追寻爱情一般,完全填补着每一个游戏者心中的空缺。你会喜欢上游戏中的女孩吗,真心的,完全的……喜欢上?…………闭上眼睛的时候不得不问着自己,…………“当你闭上眼睛的时候,浮现出的女孩是谁?”

“这当然只是一个梦,但是,只要你能真正面对着自己,这个将不会再只是梦”

“在现实中也有下级生的世界....”

这是游戏结束的时候浮现在屏幕前的话,…………你还能再想到什么?…………

难道我花了数十天坐在电脑前面,在终于和自己喜爱的女孩拥抱在一起的时候,等到的就是这样的一句话?

究竟游戏是什么,是让你沉迷的鸦片,还是让你能正视自己的镜子呢?

一切都在于你,对吗?

后来的作品似乎再也没有什么能像这样两款那样激动人心的了,1999年的恋姬……在一个清山绿水的小村庄着追寻着自己年少的足迹,是一个好美的故事,却并不真实……也许玩过也就玩过了……

然后……RefrainBlue…………

这款作品很早很早以前就以“忘掉忧郁”为名摆上了D商的柜台,但是,却很少有人愿意问津。

因为是日文,也因为没有更详细的介绍…………

“在蜻蛉海岸边,一个离开这儿有七年之久的男孩作为学生的辅导员和导游,再次回到了这儿。就在这个平静的海岸边,七年前,曾经男孩和他深爱的女孩待在这里,那个女孩叫“深景”……”

“曾经有这样一个传说,当失去的恋人能在七年以后的七夕重逢的话,将找到真正的爱情……”

“现在是七年以后,而在这个七年前失去心爱女孩的地方,你和另外一群活泼的女学生在一起……”………………似乎只是一个很普通的爱情游戏,似乎这样的情节对于爱情来说已经有点老掉重谈……

Refrain在英语中的意思是反复、迭句;也有压抑、制止的意思。如果后面再加上了丝丝的蓝色(Blue)呢?…………淡蓝的忧郁…………

深入的情节在你的面前慢慢展开,当你最爱的人逝去的时候,你强迫着自己相信,她写了一封信,说自己离开了这里,期待着七年以后再次相逢……你静静地坐下,仿佛告诉自己,她并没有死,只是离开了……写了一封信,离开了再也不会回来……一遍又一遍,直到自己相信了为止。

于是……你真的相信了………………

人真的应该永远沉浸在悲伤的回忆中吗?当七年后的今天,月下美人悄悄盛开的时候,把你的回忆留给大海吧……

当痛苦的回忆变成深邃的记忆的时候,也只有藏在内心的深处……除非,那扇门悄悄地开启,学会着接受她……不然,是无法飞向明天的慢慢地向前看去……

“你要答应我,当那天你又遇见心爱的女孩的时候,你要像爱我一样……不,比爱我更加地爱她,回忆,只要留在应该回忆的地方就够了……只要能偶然地想起我……”

紧锁的心碎了,仿佛海浪一般……这是女孩临走前留下最后的话……

把紧紧锁住的回忆还给大海吧……

Refrain Blue…………忧郁的蓝色…………

那个女孩的名字叫“深景”,男孩呢,叫“松永善博”

已经不想再写下去了,因为又该想起了AIR……

我不知道能够在这儿徘徊的人们究竟为了什么样的原因而玩这些游戏,图片?音乐?情节?……

当我办着自己的网站的时候一直想更多地说一些游戏内心的东西,但是,在被简单的色情的作品充斥的日文游戏世界中,却发现自己无从下笔。

尾行……监禁…………的确是好游戏,有着好的图片和刺激的动画的游戏……

甚至可以用深入的方法把马塞克去掉的游戏…………

只是,你想过没有……

人的一生能有几次会因为游戏而感动呢?……

人的一生又有几次因为现实而感动呢…………

我不希望你能理解我的文章,或者理解我的观点……

但是,我仍然希望着你能理解我或者某人喜欢AIR,喜欢下级生,喜欢同级生的理由……

不要再提出“这种游戏的图片一点也不刺激”,“怎么才能把马塞克去掉”之类的问题了……

拜托………………

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