2016 (368)
2017 (136)
2018 (148)
2019 (185)
2020 (305)
2021 (216)
2022 (127)
2023 (142)
AlphaGo 打败李世石时,人类还不服气。但现在人类已经彻底服输,从围棋领域看,人类几千年历史经验,比不了AI零基础自学几十天。AI并没有毁了围棋,相反,给围棋带来了新生,但同时,围棋规则也必须因应AI作相对应的修改。
围棋解说
以前围棋世界大赛的解说,那么很多知名棋手讲解,都不敢轻易形势判断,因为即便顶尖职业棋手对同一局面的优劣判断都不一定相同,而且每步棋的好坏,也只能凭借个人的理解猜测。
但现在不同了,很可怕,由于开源AI已经普及,而且水平超过人类,现在业余棋手开着AI讲棋,可以根据AI的胜率变化图,很轻易的下结论,说世界冠军棋手走了一步坏棋,败招。说实话,职业棋手的体面是受损了不少。
当然,偶尔AI也有误判,但从发展视角来看,这种误判发生的概率越来越小。
比赛复盘
以前职业棋手对弈比赛结束后,要跟对手和一些高手复盘,寻求对局中的得失。
现在则是习惯开电脑复盘,AI告诉棋手哪几步棋走的不好,正确走法是什么。
说明一下,几个开源AI都非常强大,而且训练结果已经带入程序,也就是说,无需很大的计算量即可达到非常顶尖棋手的水平,现在很多职业棋手和顶尖业余棋手都会配备一台带有高配GPU的个人电脑,安装这种AI系统用于自我分析和自我训练,而各国棋院也会有更强大的服务器版本用于棋手分析。韩国棋院主要以Facebook开源的ELF为工具,而中国棋院则可以通过腾讯的绝艺系统进行训练,但同时很多中国棋手也自行安装了ELF。
日常训练和围棋教育
以前我们认为说,围棋棋手的培养,要多跟高手交流,有好的高手给复盘讲解。
现在AI可以是24小时无休的顶尖水平陪练,而且无限制复盘,还能给你指出正确下法。
最近两年,大量旧的围棋定式被AI淘汰了,而AI创造了很多新的定式被广泛使用。
研究AI,与AI对弈,与AI复盘已经是职业棋手和顶尖业余棋手的日常。
前段时间作为一线棋手中少有的80后陈耀烨九段战胜当时世界排名第一的00后棋手申真胥九段,夺得他的第三个世界冠军,(80后在职业围棋里已经算老将了)胡耀宇八段在网上点评的时候提到,陈九段和AI绝艺下了超过2000盘对弈。
我们要知道绝艺问世也不过两年多时间,两年2000多盘对弈,这可是比世界冠军还强的对手,而且随时复盘随时分析局面,这种训练环境在几年前根本是不可想象的。
人类围棋在最近这两年也进步了很大,和两年前比,顶尖职业棋手在AI的帮助下,拍脑袋估计一下,大约进步了一个让先。而用AI训练更多,研究更深入的棋手,进步越大,成绩越好,这也成为棋坛公认的事实。
由于AI的强大,职业棋手团体讨论的优势大不如以往。业余棋手和其他国家地区的棋手,在达到一定基础之后,也能够通过与AI的不断联系,迅速成长。
我的判断,业余顶尖棋手与职业棋手的差距会越来越小。未来欧美有望出现顶尖职业棋手。
谈谈 关公战秦琼
围棋圈有个积年已久的问题,那些历史上的古谱,那些曾经的大国手们,到底什么水平?
最近有好事者用AI把一些经典中日古谱跑了一下,还是很有意思的。
日本古谱中被广为传颂的妙手,基本上全被打脸。
耳赤之妙手,丈和三妙手,等等,在AI眼里,并非多么了不起的妙手,甚至都不算当时局面下的建议选点,之所以能赢棋,完全是因为对手在后续对局中出现了错觉和失误。
中国古人的计算力得到了肯定,范西屏,施襄夏的当湖十局被认为是古谱的巅峰代表,在AI眼里,固然布局惨不忍睹。(当然也与中国古谱还棋头规则有关,AI暂时没有这方面的规则判断)但中后盘战斗,好几盘双方招法与AI自己的选点重合度很高,已经基本相当于目前顶尖职业棋手苦修AI后的表现。范施的计算力还是相当强大的。
那么古人棋力和今人相比如何呢?毕竟我们现在职业棋手训练量更大,历史经验更丰富,而且又有更多同等对手可以互相磨练,如果古代国手中的强者来到今天马上与顶尖职业棋手对弈,多半是赢不了的,甚至可能最好的只能相当于业余6段的水平。
但是,如果让那些古人中的强者通过AI训练,让他们开始学习现代围棋的布局。我拍脑袋说一下,可能六个月到一年时间,就能达到职业棋手水准,少许可能达到顶尖职业棋手的水准。
其他
围棋AI普及后,围棋比赛规则已经调整,缘由为有业余比赛出现疑似使用AI作弊赢棋的现象,所以现在围棋比赛,无论业余还是职业比赛,已经全面禁止电子设备使用,并且很多取消了午休。
另外,日本出现了布局大赛,双方只下前60手,胜负由AI判定。AI作为人类比赛的裁决者,这也算是开创了新的历史。
除此之外,当年Google战胜柯洁后,有棋迷出来散播阴谋论,说柯洁放水,说联合做局,还有很多人信以为真。
今天,我重复一句,在这件事上散播阴谋论的是纯傻逼,24K的。
所有重要围棋比赛解说都在用AI,所有职业棋手和顶尖业余棋手都在用AI训练,被AI推翻的定式在职业围棋比赛中几乎已经不会再出现,而AI推崇的定式已经在重要赛事中让人看的审美疲劳。
最有意思的一幕是这样的,在比赛解说中,开着AI的解说员用上帝视角给出下一步的建议,说这一步是AI推荐的好点,但以人类的视角,对局者是不太可能想到的,言毕,人类高手下到了这个点上。为什么呢?这个人类高手和AI不知道训练了多少盘。
这么多铁一样的事实在这里,如果还有人会信阴谋论,那就真的没救了。
从对AI颠覆围棋常识经验的震撼,到现在以AI为师,围棋领域已经见证了人类如何与AI相处,适应,以及利用AI来提升自己的经历。
我知道围棋这个领域很冷门,可能大家只知道柯洁。AI可能不会让这个领域变得热门,不过还好,喜爱围棋的人依然喜爱,AI也并没有让这个领域消亡,至少现在,AI也并没有彻底找到围棋的必胜手段。
在其他领域,我相信,这样的事情还会发生,学会与AI共处,学会以AI为师,可能是我们很多人未来需要去适应的。
几年前, 我孩子上五年级时, 用 c++ 写了个 TicTacToe, 拿到学校跟同学玩。 有个孩子提起 AI 机器人下的 TicTacToe “水平超过人类”。 回家说后,我看到这是个很好的机会向他解释什么是AI, 我就当场给他加了几个function, 能让计算机与人玩,
读者文章和下面的留言, 让人着急。 AI(Artificial Intelligence) 是人类的产品和工具, 它的“水平“ 永远不会 ”超过人类” !
AI 不应该与人类比较, 只能与人类的其他产品和工具比较。
比如,严格逻辑地讲, 你不能说“汽车比人类跑得快”,只能说 “乘坐汽车的人 比 徒步的人 跑得快”。 因为如果没有人类的制造和使用, 汽车既不会产生, 更不会跑。
因为比赛的冠军已经毫无意义 -- 就好像成年人看到孩子在游戏,这种低水平的游戏没人会真的再投入精力。
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AI是机器,人怎和机器比赛?
就好比跑得再快的人怎能和汽车赛跑?
如果你认为是的,那AI终将一统江湖。
因为比赛的冠军已经毫无意义 -- 就好像成年人看到孩子在游戏,这种低水平的游戏没人会真的再投入精力。