我已经有近十年没有沉迷电子游戏了。很多以前的细节也未必记得很清楚。特此写一篇来纪念我的青葱岁月。
World Cup 98 游戏封面(网络图片)
我玩的头几款电子游戏机与足球有关。1998年男足世界杯(FIFA World Cup 98)在法国举行,我也看了多场比赛。几个月后,有亲戚给我买了一款名为“World Cup 98”(98世界杯)的电子游戏。这款由EA Sports发行的单机游戏不仅收录了参加1998年世界杯全部32支参赛队伍的资料,还有中国队等八支未能参加当届世界杯球队的资料,另有从1930年至1994年历届世界杯冠亚军球队的历史资料。
熟悉的音乐,勾起了童年的回忆(YouTube 视频)
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玩家们可以从以上40支球队(32+8)中任选一支球队作为主队,选择战术、跑位,并操控队员在进攻时带球、盘球、过人、传球、射门,或者在防守时铲断、盯人防守(防守也可以使用电脑帮忙协防),还可以在点球大战中控制守门员进行扑救……
现在才发现每座球场所在的城市都有自己著名景点的介绍。比如马赛就有介绍伊夫城堡(即《基度山恩仇记》中的监狱)
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玩家们可以在赛前选择比赛难度模式,有容易(easy), 中等(Intermediate),困难(Hard)。我一般是由容易级别入手,甚至可以用中国队在容易级别中夺得世界杯。中等模式最好玩,有胜有负。我在困难模式中很难打赢电脑,最多也只是用巴西队逼平中国队。
除了和电脑玩家(AI)对赛外,我也几次与同学对赛,互有胜负。
我从这款游戏中学到很多足球知识,主要是阵型,如最普遍的4-4-2(4名后卫、4名中场、2名前锋),进攻型的4-3-3或者3-4-3,防守型的5-4-1或者5-3-2。游戏里不能选择9-0-1这种“摆大巴”的绝对防守阵型,但可以用5-4-1拖后,几乎也是同样的保守效果。另外,还可以试用古典的5-0-5阵型,大开大合……
当我率队获得了98世界杯冠军后,还获得了游戏的通关奖励 - 可以进入隐藏关卡;这是此前十五届世界杯的冠亚军决赛,玩家们可以使用其中的任意一队来打这些“经典赛事”。我使用每届的亚军球队,打败了当届的冠军球队,在游戏中改变了历史。
我玩的第二款电子游戏是由EA开发的FIFA 99, 一种足球类单机竞技游戏。FIFA99的玩家可以使用球队打欧洲的五大联赛、以及其他主要国家的国内联赛比赛。除此以外,还有一个虚拟的欧洲超级联赛(European Dream League), 囊括二十支欧洲的俱乐部球队参赛。
FIFA99的操作与World Cup 98差不多,毕竟两款游戏出品的时间只是间隔不到一年。我从这款游戏中,认识了很多著名的球员、以及欧洲各地的球场、地名等等。有时我打比赛输了,也会重新再打一次,有点输不起的感觉。
几年后,我玩了一款名为FIFA2002的游戏。这款游戏的难度很大,我多次在与电脑玩家(AI)的对赛中被虐,防角球几乎次次失守。后来我就再也没有玩过足球类的电子游戏了。
在初三与高一之间的暑假,我开始接触(90年代出品的)三国系列。但由于水平太菜,在战略模拟游戏中没法一统天下,只能去欺负一下诸如前期刘备等弱小势力;而在武将单挑或者群殴的游戏中,更是不得要领,只能通过作弊来通关。
高一时,我玩起了由日本光荣株式会社发行的《水浒传.天命之誓》。这是一款回合制策略游戏,玩家以打败奸臣高俅和入京面圣为目标。然而即使我同时扮演多个势力(如宋江的梁山集团、鲁智深的二龙山等),依然没法打败高俅,只能最终放弃该游戏。
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高二时,我们十几名男同学在课后一起去网吧玩游戏,进行高三前最后的疯狂。我们玩的最多的是联网游戏Counter Strike(反恐精英),简称CS。CS最多可容纳32位玩家在同一服务器内进行游戏。玩家被分为两个队伍:“反恐部队”和“恐怖分子”进行对战。在默认游戏模式下,开局时每位玩家会被配发一把手枪、一把战斗刀和800美元的金钱。玩家可在每回合开始时使用金钱购买枪械、防弹背心等装备。最先达到地图胜利条件的队伍获胜。
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我在CS团体战中算是比较菜的一个。一般开局时会跟着队友冲,碰到敌人则先扔手榴弹或者闪光弹;局中时如果与队友走散了、或者队友挂了的话则会躲起来(而且对游戏地图不熟);局末时如果还未挂掉,有时甚至会捡漏干掉一两个敌人(对方在拆炸弹,无法防备),多数时候则会躲到游戏结束。因此在队伍中的风评不佳。
但有时队里的人数不够,要和电脑(A.I.)对战时,我会变得异常勇猛,甚至用手枪去干掉敌人,被队友挪揄为“神枪手”。
高考结束后,我去网吧玩了几次单人游戏Medal of Honor(荣誉勋章)。荣誉勋章(2002版)是一款以二战为背景的第一人称射击游戏。玩家可以作为盟军参战来对抗纳粹德军。其中最经典的一关当属诺曼底登陆的奥马哈海滩之战。据说外国还有十几位玩家共同组队打此关卡来拍摄网络小电影。而我在此关中的成功率为零,没有冲过滩头就挂了。
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除了诺曼底登陆之外,荣誉勋章还有挪威森林和北非沙漠等几个游戏关卡,我也是胜少败多,玩了几次后就没兴趣再玩了。
到了大一的时候,我与大学室友热衷于玩一款名为Need for Speed(极品飞车)的赛车游戏。在这款2002版的极品飞车游戏中,玩家可凭积分驾驶各种跑车在不同赛道上进行单人或双人游戏(其中一处赛道上的某些路段我觉得像是Big Sur上的加州一号公路)。其中最刺激的当属开非法赛车逃避警察追捕,过程中要避开警方铁钉、路障、闪光弹,还有警车和直升飞机的围追堵截。
我们大一室友之间经常玩这款双人赛车游戏。我们采取擂台制,赢了继续玩下去,输了的则轮到下一个上场。大家互有胜负,玩得不亦乐乎,也增进了友谊。
我最初打的比较多的是DOOM,还有后来的Duke Nukem 3D,那时还没有网吧,在有局域网网络的机房和其他人对战还挺不容易的,在学校里还有刚上班时都是老师、领导不在时晚饭后偷偷和同学同事对打玩的,一直打到半夜。第一视角的游戏那时候显示效果还比较粗糙,打下来经常觉得头晕眼花。好在年轻人睡一觉就好,第二天又精神抖擞了