童年游戏 4。官兵强盗 少儿版越狱 1
(2009-03-15 22:43:54)
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官兵强盗的游戏恐怕我们那年代的大多数人都记得。这大概是唯一一个不仅男女生都可以参加,而且还可以有不同年龄的孩子加入的游戏。人越多,场地越大越带劲。它不单单要求个人能力,象跑得快,灵活,有耐力,还要求非常好的合作和协调。我在网上看到有人写过这个游戏。好像是武汉的。那规模更大,如果我们的算是大兵团的话,那他就是集团军了。他那游戏玩起来覆盖整个武汉市。而我们最多也就是一个操场或几条能串联在一起的弄堂。所以我只能把它定义为越狱还比较恰当。
游戏顾名思义嘛就是官兵要抓强盗。强盗不仅要逃,还要想方设法把被关在监狱里的同伙给救走。规则很简单,分两拨,一拨为强盗,一拨为官兵。官府得尽责尽力要把强盗给捉完,尽管没薪水奖金;强盗要想方设法救出被抓的自己同伙,还得时不时得去骚扰一下官兵,自然也是没什么好处可捞。游戏有时会持续一个下午。官府得尽责是不是?得把强盗抓的一个不剩。而有时强盗狡猾狡猾地,不容易抓。天又渐渐地黑下来。这时你会看到不断的有官兵或强盗被大人叫回家去,直到玩不下去一哄而散。
游戏规则看来简单,为小孩的嘛,但玩起来却很讲究。
那时的小孩有个很奇怪的特点,喜欢演反面角色。好人坏人,喜欢扮演坏人。电影里坏人的台词背的一溜一溜的。象这官兵强盗的游戏也一样,喜欢当强盗。大概是因为强盗更自由些。
游戏开始,官兵散落的围在强盗的”寨子”周围。所谓的寨子一般是一根电线杆,或者篮球架或什么突出的构筑物。官兵得留下一定的空间让强盗活动。强盗就放出一些小啰啰开始骚扰官兵。布置“寨子”周围的官兵就开始抓强盗。强盗就逃。抓住了,强盗自觉入狱。一旦强盗逃回”寨子”。官兵就不能再抓了。规则是以手碰到“寨子”为准,或者“寨子”里的同伙的手。当然同伙的另一手必须也接触到“寨子”。(我们称之为“搭电麻电。”意思是像电一样串连上了。这是地方语,不值深究。我写出来主要是怕哪一天有我们那地方的伙伴看了,会倍觉亲切。)
有时为了更好的接应同伙,强盗们会手拉手形成一条长长的人链。官兵是不允许冲散人链的。他们唯一能做的就是层层阻挡拦截要逃回寨的强盗。救人也一样,只要冲过官兵拦截,强盗用手碰到被抓的犯人身上任何一部分。(通常是手,因为手能延伸的最大限度。)那犯人就算得救了。
随着官兵的不断抓捕,强盗一个个哐铛入狱。所谓的监狱,也就和强盗的”寨子”一样,或者电线杆,或者篮球架什么的。游戏的精彩也就随着强盗被越抓越多而开始。强盗的小啰啰被不断的抓走,甚至还会包括一些干将。“寨子”里的强盗越来越少,这时强盗就要开始组织营救了。而不象开始时只派一两个干将“下山”营救。单救凭的是个人能力。就好比小说中的侠客,凭个人武功,半夜偷偷潜入,躲开防守,撬门砸锁把人救出。这是一个个人综合能力较强的小伙伴可能会偷袭成功。但机率不会太高。你想防守的官兵一道道,而且也有不少好手。一个能冲过几道关而不被抓到已是很优秀高手了。一般往往是在外围时不是被截就是无功返回。当官兵的小伙伴也是很精明的。他们会看出出寨的是什么样的强盗,然后派不同高手(应该叫捕快吧)抓捕。或者一对一,或者几抓一。或者赶走了之。这就看双方如何斗智斗勇了。
组织营救就表现集体的合作能力了。一般是先想方设法引开官兵的高手,打乱他们防护的布置。造成混乱的局面,然后乱中取胜。一次成功的营救,或者完美的追捕,都可以让这帮皮猴们议论好几天。为什么呢?一个词“刺激。”
不知各位看没看过动物世界。特别是那些食肉类对食草类的追捕。我是很喜欢看。特别喜欢看狼群和猎豹对羚羊的追杀。那叫一个精彩,那是动物界体能最极限的表现。无论结果如何,它们之间的那种完美无缺的追击和躲避,闪电般的追击,不可思议的变速转弯,紧张的令人窒息,给你带来难以形容的快感,使你久久不得平静。(待续)