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挣钱,赚钱,花钱和保钱,活钱

(2011-03-24 08:02:49) 下一个

把钱作为一个系统,钱的变化作为一个随机过程看,钱主(钱的主子)做另一个系统。本文要讨论的就是两个系统和过程之间的关系。


如果把钱想象成为一个简单的数字,钱主对钱的动作有:
1)打工挣钱,就是给钱做加法,一般情况下加的都是正的,有人把打工又分为是体力活,和脑力活,我不知道这样分有什么意义,也许是为了说明脑力活比体力活高档,但是靠体力吃饭的体育明星干的活就不够档次吗?!我把打工也分两类,一类是固定时间率的工,比如按小时付工资的,这类工对财富的增长有极限,因为一个星期只有40个小时。dS/dt=constant,比如传统性产业,一个小时全套性服务100元,这样的打工撑死了,也就一天1000块吧;另一类是按结果付工资的,这个打工挣钱就不受时间限制了,再比如把性服务搞到网上,一次一小时一人收10元,但是人数是无限制的(假设不受频宽限制),那么10人就可以收100元,1000人就可以收入10000元了。而且录像下来还可以出售,一次干活,永远收钱。所以这两类收入是明显不同的。


2)投资赚钱,就是给钱做乘法;成功的投资,乘数起码大于1,让钱的基数增长;不成功的投资,乘数小于替代投资盈利率,比如10 year bond yield,如果乘数小于1,肯定是失败的投资,因为不如不投,如果乘数是0或者负值,那就是玩完了,还欠一屁股债。


3)消费花钱,就是给钱做减法;因为消费总是让钱减少,但是我却把她们排第一,因为她们体现了钱的目的。消费就象象棋中的国王,虽然是累赘,但是他最大。有了钱,一定要保护好自己,自己的健康,自己的生活,自己的家庭。不然的话,国王死了,整盘棋就完了。


4)保险对冲:保钱,就是给钱做除法,因为买保险,或者put和call,都要按百分比花费一定的钱,所以是除法,钱的总数少了,但是钱是一个随即过程,不是一个简单的数字,有了保险和对冲,极大地降低了volatility σ ,保护了钱这个系统。钱系统的安全性,再强调也不为过。


5)保持流动性:活钱,让钱活起来,也是给钱做除法;在第二投资中和第三消费中,真正能作用的不是整个钱,而是可流动的钱。所以保持流动性非常重要,如果流动性死了,那么第二投资和第三消费也就都死了。


假设挣钱过程S,对钱系统B,打工小时挣钱率c,打工成果挣钱a,保险对冲b,消费x,投资回报率u,volatility σ,流动性l,时间t,于是有我这个首创的双呆方程:


dlog(S)=(al+σS+ulS-bS)dB/S + (c+al/S+ul-b-σ*σ/2)dt


对这个随即微分方程初步观察,有几个特性:
1)光靠小时费打工的,钱的增长有极限,而且特别是被消费和保险吃掉了。但是打工是最保险的收入,这也就是世界人民最普遍的赚钱方式。
2)投资有风险,做大也很难,主要是被风险σ和流动性限制住了。


本文是偶发的初次探讨,下一步就是要解这个双呆随即微分方程了。


在正式解之前,先简化一下看看:


刚开始,身无分文,钱S = 0;


先打工,做加法:钱 = 0 + 打工工资;dS/dt=c;S = ct; 在无消费情况下,个人财富线性增长 S=ct。


有钱,就要做减法,把钱用在自己,家庭的使用上:钱 = 钱 - 消费 dS/dt=c-x; --> S = (c-x)t, 钱的增长极限显现,被消费吃掉了


然后做投资,钱 = 钱 * 投资盈利率。dS/dt = c-x + uB --> S = (c-x)t + S0*exp(ut),这里看出投资的威力了,只有投资,财富才能指数增长


安全性和流动性出来了,S = S0 * exp(σB + (u-σ*σ/2)t),搞不好,指数下降



赚钱摆第几,全属个人喜好,风格不同,要是我,赚钱只能摆第六。


第一是自己的安全和生活质量,不会为赚钱冒生命危险
第二是找到好的生活伴侣,象逸民老师文中的K,风风光光的娶媳妇是可以理解的
然后是给孩子力所能及的最好的环境,不会为了钱,做葛郎台吧
是钱的安全性,在赚钱之前,先要保证已经有的钱的安全性,不能把老本都玩完了
是钱的流动性,在需要钱的时候,能够把钱拿出来,不能象有的“富翁”,说起来很富,可钱都被拴死了,一分钱都掏不出来
第六才是赚钱。
请各位批评指正。


 


 

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