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ZT 缘唱屮冰翼: 后期效果大法

(2012-09-28 20:45:14) 下一个
一首好的翻唱作品就是一定要有好的干声,当然还不能缺了好的伴奏。首先要确保干声噪音小,尽量避免喷麦和过载.

录音时要有个安静的环境,把窗帘都拉上,门窗关紧,杜绝一切外在的噪音。至于因为声卡和麦的问题而形成的噪音那就换设备,声卡大多数是主板集成的AC97声卡,还有能不用音频属性里的20 db提升尽量别用,用了噪音也会很大。

喷麦的形成主要是我们唱歌时嘴的气流直接冲击麦而造成的,一般把麦放在和鼻尖平行的位置就能有很大的改观,买个防喷罩是最理想的,不买自己动手做一个也可以,制作方法网上有很多。(进口双层防喷罩SAMSON-PS01,…)

过载的问题和我们录音时麦音量的大小有关系.

后期制作(以CE为例)降噪 / BBE(声音闷可做,否则省略)/ EQ(wave里的Q10)/ L效果(L2/L3需另外下载的插件)/ 压限C4 / 混响(Ultrafunkfx ReverbR3)如果你经常为自己的录音质量不好、后期处理无法满意而大伤脑筋,不妨在压限等方面多试验一下。

把干声和着伴奏听几遍,节奏对不对,声音是不是饱满,高频糙不糙,低频浑不浑,这些都是决定你在后面需要用上什么效果插件的前提,千万不要什么干声都是用一样的制作步骤,也不要加很多的插件. 不知道要做成什么样东西的话可以开一轨原唱,往原唱上靠吧。

降噪(两个办法):

方法1:不改变降噪的任何设置,选干声中间空白处一段平直的噪音进行噪音采样,然后用这个先降20%,听听是不是噪音小了很多,如果大了那继续重复上面的步骤,再采样降20%,是重新采样再降,一般顽固的噪音用这个办法降三次就可以了。

方法2:改降噪的参数,采样快照改为900,FFT设置为8192,改好后进行采样,然后降65%一次搞定,这个方法降噪即简单又好, 这里要注意的是我们要采集的那段噪音一定要找干声中最平直光滑的那段,噪音里不能有声,否则降噪后会严重失真,噪音采集长度一般为5秒左右,不能太短。

BBE: 噪音降完了,再来听听干声,很多人接下来的习惯是用BBE,千万不能乱用,要根据干声的情况来决定,如果干声高频不足声音发闷那可以用下BBE,如果感觉声音不是太闷尽量别用,我们可以通过EQ来解决,个人感觉用了BBE后干声出来的声音很假,而且BBE提升了高频和低频而忽略了中频,对后面EQ的调整加大了复杂性,能不用就尽量别用。

下面我们要在多轨里进行实时加效果,听着伴奏调干声才能做出好的东西来。切入多轨,点击干声轨左边那个FX键,出来一个对话框,左边的小框里就是我们所要用的效果插件和CE自带的效果,在里面找到我们要用的效果双击它就会出现在右边的小框里,然后点右下方的确定后我们就可以一边听着伴奏一边调干声!

EQ:在多轨里的第一步是做EQ,通过EQ对人声音色进行润色优化。推荐使用WAVE里的Q10,这是一个10段的EQ,从16HZ~~16KHZ分为10个频段,把这10个频段细分下:

低频段为16~200HZ,人声的浑厚度和丰满度在这里能够体现出来。
中低频为200~600HZ,人声的力度和结实度。
中高频为600~6000HZ,人声的明亮和清晰度。
高频为6000~16000HZ,人声的表现力和解析力。

耳麦录的干声低频段比较浑,高频段就很糙,对100HZ以下全部切除,因为那里录到的肯定都是噪音,选Q10里的第一个频段TVPE里的最后一个选项HIGH-PASS。然后拉动上面的第一个小圆点往右移动到100HZ附近,这样我们就对100HZ以下进行了切除。

如果干声缺乏响度和力度那就提升200~300HZ吧,500~800HZ要有所衰减,使人声不要太生硬,2500~4000HZ稍微提升可以增加人声的厚度,8000HZ附近的衰减可以缓解齿音发出的刺耳声,10000~16000HZ提升可以增加人声的表现力和华丽感。这里不提供具体的提升和衰减多少db,因为每个人的声音都不一样,只要了解了各个频段的具体作用,就可以根据要做的干声进行调整,记得结合伴奏调整。

L2效果:

如果觉得干声不饱满的话在这时加WAVE里的L2效果,这个效果用起来很简单,界面也非常清楚,把Threshold向下拉,具体音量根据伴奏而定,其他都不要动,你会发现人声好象已经变得丰满而且清楚了。至于想学这个效果就去WO99论坛里找有关这个效果专门的教程。

压限:

压限在CE里非常多,它的作用是针对干声把声音大的地方压下去,声音小的地方提上来,使干声更为均衡,我一般用的是WAVE里的C4和ULTRAFUNKFX里的COMPRESSOR这两个压缩。

C4是一个四段动态压限,它可以对不同频段进行不同的压限,而且由于它的操作始终是在动态中进行,还包含了一个四段的动态均衡,所以一直被认为是压限里的极品而被大家广为使用。 C4的外观布局:

预设值:最上面一个是C4的预设值,里面有很多选项供大家选择,可以一个个听听比较下,用的最多的是POP和POP VOCAL,这两个主要是针对人声的调节。

显示屏:里面是四频段的一个动态EQ,可以用上面说的WAVE里Q10一样的方法来调节这个,不过因为上面已经用了EQ,建议只作轻微的调整。

Crossover: 此栏右边依次是四个小窗口,分别显示的是显示屏里面四段EQ里三个小滑块(也就是低中高频的频点),还有一个是Q值,一般我们选择了预设值,比如POP VOCAL的话这四个小窗口的数值是不调整的。

C4的精髓:一个四频段的压限,可以分别对低频,中低频,中高频,高频进行不同的压缩。在窗口右下侧纵向排列有5个可调整的地方,最上面第一个THRESHOLD是门限值,拖动滑块,左侧标尺栏里面的数值就会改变,数值越大对那一频段就压的越深,反之也一样(这里的数值是负数)。比如觉得干声的低频段太强,那就把第一个滑块往下拉,边听边调,其他也依次类推。第二个GAIN是增益,调整它可以单独对某一频段提升或者衰减。第三个RANGE是压缩比率,调整它可以控制压缩的力度。第四个ATTACK是压缩的起始缓冲时间,第五个RELEASE是结束缓冲时间,这两个是控制压缩什么时候开始什么时候结束。至于旁边还有三个小窗口一般不动,也没研究过。一般要压缩的大多数是流行歌曲,可以选择预设值里的POP VOCAL,然后根据要做的干声具体再调整下,和着伴奏边听边调,调到自己听着舒服为止。

混响: 我们已经做好了压限。混响觉得Ultrafunkfx ReverbR3和TC Reverb都不错,Ultrafunkfx ReverbR3的界面看起来比较复杂,可以调整的东西也很多,TC Reverb的混响就简单了,界面也很直观,但是TC的插件要单独下,可能大家没有。这里就说Ultrafunkfx ReverbR3,反正这两个效果差不多。

首先要弄明白Ultrafunkfx ReverbR3里各种调节的作用, INPUT是输入电频,调节总音量的大小。 LOW CUT是低频切点,切点越大声音越低沉。低频切点一般调节在400~500之间; HIGH CUT是高频切点,切点越高声音会越有穿透力。高频在5.5KHZ~6.5KHZ之间。 PREDELAY是早期反射,一般不调,如果要调节一般也不超过10 MS。 ROOM SIZE是空间广度,这个的调节要视伴奏的空间广度而定,一般建议还是不去动它,为50左右。 DIFFUSION是扩散程度,一般在50~70之间比较理想。 BASS MULTIPMIER是低混比率,据说这个能影响人声的厚度和清晰度,但是偶没感觉到,我一般调在2.0。 CROSSOVER分频点,一般在160HZ~240HZ之间。 DECAY TIME为延时时间,建议最大不要超过2.5S,大了人声就象在云霄深处的神仙发出来的。慢歌一般在1.5~2.5之间,快歌时间应短点,0.6~1.5之间差不多了。 HIGH DAMPING高频衰减,这个的意思是混响从哪个频段开始衰减,如果设入值为4KHZ,那么混响就会在4KHZ这个点开始衰减,具体的调节要根据伴奏和干声来调节,总之值越大混响越大,一般为10KHZ左右,快歌应小于7KHZ。 DRY为原始干声控制,这个可以调节人声的远近,值越大离麦越近。 E.R.为早反射声,值越大声音越往两边,值越小声音越往中间,某些需要做特殊效果的歌会用到,一般建议不调。 REVERB为混响音量,值大混响量就大,目前流行小混响,可以根据自己的喜好而定,一般在-7~-12左右。 WIDTH为声场宽度,一般不去调节,余下的基本不用调节。

到这里一首歌的后期基本已经结束,如果感觉人声不够温暖那建议大家安装一个电子管暖声插件AUTARES TUBE。它可以增加人声的温暖度。

另外如果大家觉得伴奏也需要调节那就用EQ在多轨里调节,不过建议大家最好是找好的伴奏不去动它,调伴奏只是在实在没办法的时候用一下,一般调伴奏主要是衰减伴奏的中高频段,因为人声的主要频段就在那里,伴奏的中高频太高的话就会把人声压住。

一首歌应该做的差不多了,仔细听几遍是不是觉得人声在歌曲低潮大了,而在高潮又有点小呢,没关系,用音量包络线(干湿包络线)来对伴奏或者人声调节,可以去网上查找这方面的帖子。

到此如果满意了就混缩。混好后如果还想做得更好的话建议下载一个母带处理插件“臭氧”,或者另一个“恐龙”,它们能使你的歌听起来更加好听,人声和伴奏更加协调。不过那又得好好钻研一番了,那两个东东尤其是臭氧比较复杂。

其实后期做效果不难,玩翻唱的只要把降噪,EQ,压限,混响这四个环节弄明白点就好了。
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