2006 (25)
2013 (257)
2014 (223)
2015 (107)
中华网游戏集团首席执行官陈晓薇博士说:“我们已经成功地将中华网游戏集团打造为内地雄踞领导地位的网游发行公司。我们的下一个目标是,凭借已经建立的良好基础,乘势向全球领先的网游开发商的目标进发。成立网游开发园是实现这一战略目标的重要基础环节,我们将从出版发行过渡到网游制作和开发。我们将原有的网游开发合作计划扩大为网游开发园。中华网游戏集团将定位为世界级网游出版、发行和开发领导商,总部设在中国。除内地市场外,主理网游产品向全世界出口的业务。”
开发园将广邀网游高手和业界精英到中国一展所长,尤其欢迎来自韩国、美国和欧洲等地杰出的精英团队和企业到中国来,发挥他们的聪明才智。其中有的企业已捷足先登,有的正寻找切入的契机。广阔的中国市场,众多的玩家对新颖游戏热切的期待,当地丰富的人力资源以及当局鼓励就地推广和出口网游的一系列措施和税务优惠,都为网游产业的大发展提供了无限商机。
游戏开发者可以充分利用中华网游戏开发园提供的各种资源:办公场地、网游开发资源及技术支持,包括与网游开发相关的技术公司获得场地认可证及与硬件和平台合作伙伴建立合作关系及直接的资金支持。
网游开发园增加的投入主要用于新网游项目的开发和制作、收购世界级网游精品的播放权以便在中国进行翻译制作,旨在全球范围发布和销售。网游题材包括教育、历史故事、科技、益智系列产品及娱乐性的搞笑和滑稽作品等。
除了已于去年底参加网游开发合作计划的韩国独立网游开发商GorillaBanana外,今次首家入围的合作伙伴是动点天地游戏工作室(PossibilitySpace)。该工作室是一家免费网游开发商,创始人是网游界的两位资深人士高凌志和朱峰。高凌志曾参与烩灸人口的“星际争霸”和“神话时代”的开发和制作。朱峰是网游和好莱坞故事片制作界的角色设定师和概念艺术师,曾担任“星球大战III”的领衔艺术指导。
动点天地首席执行官GageCalinger说:“作为首批被中华网游戏集团网游开发园选择的合作伙伴之一,我们深感荣幸。我们对游戏产品的开发和网游业的发展有独到的见解。在中华网游戏集团网游开发园的支持下,我们将加快新产品的开发、确保及时推出高水平、高质量的游戏,适应大规模发行的需求。机遇难逢,我们期待与中华网游戏集团的合作结出丰硕的果实。”
中华网游戏集团总裁李雄在说:“中国的网游产业尚处在初期阶段,新企业新产品有如雨后春笋般涌现。我们正面临千载难逢的大好机遇,透过开发园,与志在中国建立游戏开发业务的仁人志士、行家和团体建立伙伴关系,为他们提供多一些选择”。
他又说:“中华网投资集团属下的各分公司在全球广泛的业务网络,使我们在开发网游创新人力资源方面拥有极大的优势。我们与中国政府业已建立良好的关系、公司覆盖全球的合作伙伴关系网络,我们的姐妹公司—中华网软件集团在开发促销企业管理软件的成功经验,都是我们的宝贵财富。事实上,中华网软件集团在企业管理软件的开发和销售所累积的成熟经验和经过众多市场考验的营商之道、开发工具和其它宝贵的资源,都可以直接应用于网游平台和基础设施的开发。继我们在中国成功地开创了“免费任玩,仅付费购买虚拟产品”的经营模式后,我们将借助网游开发园,开创中国网游史上又一个新时代。”
中华网游戏集团与多家世界级游戏开发商洽商合作的事宜已进入最后阶段,有关的商谈结果将于近期公布。