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多体问题是人烦恼的根源

(2013-08-20 13:46:40) 下一个
多体问题是人烦恼的根源
--大宗师
天体力学和一般力学的基本问题之一是多体问题,它是研究多个质点相互之间在万有引力作用下的运动规律。二体问题有解析解,三体问题解是混沌,三体以上问题就更复杂、更“混沌”了。什么叫混沌?通俗点的解释,就是确定系统,也就是不存在随机因素的系统,它的发展演化呈现出对初始值的高度敏感,以至于出现类似随机系统的特征;对系统的持续扰动将使系统的演化出现不断的“分化”,而分化出来的子系统的演化与原母系统的演化又有高度相似性。其实,我们一生周围遇到的都是“多体问题”,当然不都是“多个质点相互之间在万有引力作用下的运动规律”这一问题,但其性质本质一样,就是其解是高度复杂的混沌。
当人是孩子的时候,遇到的对象、环境、问题都比较简单,基本上都被简化为二体问题,总是有办法掌握,大不了哇哇一哭,大人来帮助解决,自己就不用操心了,也就没什么烦恼;等长大了,遇到的对象、环境、问题逐渐复杂,必须考虑到方方面面,想简化为二体问题也不可能了,也不能总找大人帮忙了,或大人也帮不了忙,这时就开始直面一个又一个三体或三体以上的多体问题了,才发现根本没有稳定的解决方案,问题的解决对初始状态、环境扰动高度敏感,稍稍的一丁点的改变,结果就面目全非,总不让人满意,于是烦恼就产生了;随着年龄不断长大,对象、环境、问题更加复杂,多体问题的难度更加加大,烦恼就更加源源不断,表现形式也就更加复杂化。所以说,多体问题是人烦恼的根源,将来机器人发展壮大了,也会有“烦恼”,因为多体问题也是机器人必须面对的,多体问题的解是混沌,或更复杂的形式,解决多体问题也要让机器人“发疯”。将来若人类有能力去往其他世界,只要多体问题存在,人类在新的世界就仍然会有烦恼,面对与这个世界不同的问题,但一样的烦恼,一样的不满意。
多体问题的解是复杂的混沌,没有稳定解,但人又必须面对,怎么办,只能是持久战式的各种策略或方法论,这就形成了诸多的宗教、哲学思潮和流派。简单的说对于多体问题及连带的主观的感受即烦恼,有这么几个相应策略:一是简化问题;二是降低对结果范围的控制及期望;三是减轻烦恼的情绪体验;四是转嫁、分担问题。
由于多体问题的解是混沌,系统的演化对初始状态、环境扰动高度敏感,系统的演化必然出现不断的“分化”,既然人无法严格掌控系统的发展演化,那么不如lay back,不要有太高的奢望,不要控制的太严,差不多,不出大格就行了。很多问题,处理得粗旷一些,标准降低些,其在一定时期、一定环境下,某些因素可以忽略不计,所谓抓主要矛盾,就变成二体问题,而二体问题是有解析解的,人们完全可以把握。当然,很多问题不能马虎,不能忽略,只能高标准、严要求以多体问题的形式面对,如同人生中的大多数问题,那就只有做出巨大付出,尽全力控制在必须控制的标准、范围之内了。这时只有两种方法来面对,一是让别人、让技术来帮忙,实行行业分工,依靠专业人员和新技术来帮助处理一些问题;二则是自我麻痹,减轻“烦恼”这一主观感受。
这自我麻痹是一个大题目,在林林总总的宗教、哲学思潮和流派里占据大部分内容,或有的强调做人要阳光、要positive、要宽容、要有passion等等,总之一切可能的人文、思想手段将个人的主观烦恼情绪、体验降到最低;或有的干脆借用化学药物或技术来麻痹自己;或有的运用人的社会生化反应机制,通过社会活动、文娱活动、体育活动等等来刺激人、使人兴奋,来达到影响人的情绪感受的目的。
对于具体的人或人群,前面提到的各种方法论或多或少、在不同的时间、不同的地点,大概都会使用到,关键是一个程度问题,一个timing问题,这个程度上、timing上的差别就形成了个人或人群行为处事总体模式(pattern)上的差别,而行为处事总体模式上的差别,就造成了做事成功率的随机分布上的差别,也就是形成了个人或人群不同的丰富多彩的人生。
 
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