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21点规则与基本玩法 (ZT)

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21点规则与基本玩法

 www.CasinoLife.ca 2004-12-23 22:47  来源:    点击: 3074 2710 
 

玩家需将赌注置于下注圈中央。然后,庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;
给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作
10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。
其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 如果玩家拿到的前两张牌是一张
 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,
玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,
以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会
“爆破”并输掉赌金。如果庄家的总点数等于或少于 16 点,则必须拿牌;
如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。

二十一点术语

拿牌:(hit)

再拿一张牌。

停牌:(stay)

不再拿牌

分牌:(split)

玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。

这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。分成两副牌

之后,一张 A 牌和一张 10 牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。

双倍下注:(Double)

玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得

少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。

保险:(insurance)

如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是 相当于 原赌注一半

的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果

庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,

玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其他总点数为 21 点

的牌。

二十一点拿牌:(hit), 停牌:(stay), 分牌:(split), 双倍下注:(Double)基本原则

(Basic Strategy)图表:

                                          

 Dealer’s Up Card
Your
Hand
2345678910A

8

HHHHHHHHHH
9HDDDDHHHHH
10DDDDDDDDHH
11DDDDDDDDDH
12HHSSSHHHHH
13SSSSSHHHHH
14SSSSSHHHHH
15SSSSSHHHHH
16SSSSSHHHHH
17SSSSSSSSSS
A,2HHHDDHHHHH
A,3HHHDDHHHHH
A,4HHDDDHHHHH
A,5HHDDDHHHHH
A,6HDDDDHHHHH
A,7SDDDDSSHHH
A,8SSSSSSSSSS
A,9SSSSSSSSSS
A,APPPPPPPPPP
2,2HHPPPPHHHH
3,3HHPPPPHHHH
4,4HHHHHHHHHH
6,6HPPPPHHHHH
7,7PPPPPPHHHH
8,8PPPPPPPPPP
9,9PPPPPSPPSS
10,10SSSSSSSSSS



                            

说明:

1.该图表前提是庄家软17点不再拿牌(软17点是指17点牌因为A的存在也可算

作7点牌的情况)

2.图表上边一行数字是指庄家明牌点数,左边一列是指玩家手中牌的总点

数及开始两张牌的牌型,如A,2是指开始两张牌一张是A,一张是2;8,8是

指开始两张牌都是8

3.图表中字母含义:H(Hit) 拿牌;  S(Stay) 停牌; P(split) 分牌; D(Double) 双倍

下注

4.应该记住,即使按照上述图表来玩,也并不能保证你一定赢钱,只是增加

赢的机会而已,总体来讲,你赢的机率依然小于庄家。玩21点只有当你会算

牌的时候,你赢的机会才会超过庄家,以后我们会陆续介绍21点各种算牌方

法.

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