博文
(2010-06-14 12:04:32)
其显示屏幕尺寸为3.5寸,及90mm(88.9mm),屏幕比例是2:3,pixel分辨率是320:480,所以是线性得很好的。
因为2:3的比例,SQRT(13)=3.6,所以屏幕的大小为:50mmX75mm
如果cellsize是5mmX5mm,那么触角要有:10X15这么多;
如果cellsize是4mmX4mm,那么触角要有:13X18这么多;
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(2010-06-14 11:35:58)
今天听大国崛起,想到葡萄牙发现好望角,西班牙发现美洲新大陆,就像新的startup公司开发新的技术一样,得到的很多利益。但最好最多最永久的利益被英帝国,俄帝国和美帝国,等大公司拿走,当然,英帝国这家公司也不行了,美帝国这家公司就像目前的微软,英特尔和思科,而仙童,SGI和3COM等等都成了葡萄牙和西班牙了。
哪里还有新大陆呢?如果没有新大陆,一个[阅读全文]
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(2010-06-13 23:37:33)
有一次,有人问我,linux和ulinux的区别在哪里?说实话,我不知道。后来我看到有人说起主要区别在于MMU的有没有。真的是这样吗?我有些怀疑。当然,可以想见,一般的linux是肯定有MMU的,否则程序的内存管理就是瞎掰,但是用于ULINUX的很多,如ARM的芯片,也有MMU的呀。唯一的解释就是ulinux使用Flash做贮存器,所以ulinux剔除掉了MMU单元。[阅读全文]
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在MPEG多层声频编码中,声学模型中用了2种长度的FFT,1024长度的长FFT和3个256长度的短FFT;
得到的结果一起使用,转变成另一组513维的数据数组;再转变到一个63维的数组;
以此同时,还得到帧内总能量,根据能量大小,决定本次MDCT的加权系数选择,我们有四种加权系数窗口,可以分为,一般窗,开始窗,结束窗和短时窗四种;一般窗的能量小,短时窗的能量大,而开始[阅读全文]
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(2010-06-13 22:35:41)
这是从别地学的,有意思,故记录之:
inta=something;
intb=something;
a=a^b;//异或之,注意a已经改变;
b=a^b;//再次异或,此时b=olda;【老a异或老b异或老b】
a=a^b;//最后异或,此时a=oldb;【老a异或老b异或新b即老a】
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MPEG的声频采样率用2bits来编码
MPEG1的声频编码的采样率支持有:44.1K48K以及32K
MPEG2的声频编码的采样率支持有:22.05K24K以及16K
MPEG2.5的声频编码的采样率支持有:11.025K12K以及8K
我不知道MPEG2.5的意义是什么,这是我头一次听到它!
MPEG的压缩速率用4bits来编码
MPEG1Layer1支持的压缩速率,32,64,96,128,160,192,224,256,288,320,352,384,416,448;基本上是32KBPS的间隔;
MPEG1Layer2[阅读全文]
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