我通常在接觸新業主時,不會把要什麼風格放在問題的第一位,而是會先去了解業主的性格。
每一個業主的最開始表達出的言語,就已經在我們設計師心中架構出「設計藍圖」,有時候是從原木沙發開始,有時候從對科技產品的品牌開始,而這個設計案的業主,我就是從他對日式產品的喜好,開始延伸設計……。
施工過程,我自己稱之為組構,組構是一個很好玩的思考[
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天空元素第一次丈量規劃準則:
一、室內全區確實丈量,窗高、柱位、樑位、隔間、高度等相關。
二、照片、動態影像等相關檔案備存。
天空元素第一次平面圖設計準則:
一、提供平面配置、動線規劃等平面設計相關。
二、收取費用修圖三次內為限,超過三次修圖,第四次起需做設計追加。
三、平面圖費用於第一次圖面溝通後支付。天空元素第一次3D圖設計[
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一、必須合理性收取丈量費。
這個動作是避免業主因"免費丈量及估價"的誘因下,造成循環性的過度比價,這是設計公司所不願意看到的一個方式。
我們必須讓大眾了解的是,公司運作的重要性,當與業主約定至現場開始,公司內部管銷費用就開始成形,
合理性的收費,是確保公司正常營運,也能保障業主的合理權益。
二、必須合理性的收取設計製圖費。
有[
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我們的市場目前仍存於舊思維與新思維的交替,所運動的仍是「開發中國家的觀點」,當我們必須找設計師整理住家時,仍說找「設計師來裝潢」,一般業主不知道,一個專業的設計師,並不太喜歡被稱之為「裝潢者」或「裝修者」,以上兩者的名詞,都是以工程思維出發,以早期父執輩找師傅來做裝修,引為「匠」,所以裝修或裝潢,並不適用於現代以多元角度來看待空[
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我們不是大型設計公司,而空間設計這產業,無法複製量化,而設計往往無法成為營運制式化流程,空間設計是一個獨立性強的產業,所有的設計都重視「唯一性」,自然無法成為大型企業體,所以天空元素在一開始就不是設定只能做室內設計,我們重視的是多元性及創造性。天空元素的源起在公司正式申請「天空元素」我們在室內設計這一塊已經走了非常久一段時間,200[
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