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第四节 创作弈经十三篇

  弈即现在的围棋,对此田武并不陌生,因为他小时候,就经常看见祖父田书和父亲田凭在一起对弈。

  那方格的棋盘,黑白分明的棋子,以及祖父和父亲专注的神情,都给田武留下了深刻的印象。

  好奇又淘气的田武有时会偷偷去摸摸棋盘,摸摸棋子,有时干脆抓一把棋子就跑。

  随着年龄的增长,田武从祖父和父亲那儿逐渐了解到弈的许多知识。他听祖父讲,弈是中华民族的先人尧帝为教育儿子丹朱而发明的。

  据说尧娶妻富宜女,生下儿子丹朱。但令尧很难过的是,丹朱长大后,智力愚钝,品行也不好。尧想了很多办法来教育儿子,但效果都不理想。

  后来,尧根据天空日月星辰各种星体的变化,制作了围棋。为了显示其中奥妙变化,棋子用黑白两色分开,用来表示阴阳变化。

  后来,丹朱迷上了弈,并在长期对弈的过程中,开发了智力,纯洁了性情。

  美丽的故事连同对弈美好的印象,深深印在了年轻田武的脑海中。等田武长到16岁以后,祖父和父亲有空闲的时候,开始教田武对弈。

  有时,田武也会站在一旁,静静地观看祖父和父亲对弈,当然最后的结局一般都是以祖父的胜利而告终。

  一次,在与祖父对弈时,田武问田书:“爷爷,您和父亲为什么都喜欢对弈?”

  田书不假思索地说:“对弈是以智力取胜的一种游戏,进与退、取与舍、攻与守、纵与收,主动权全都由自己掌控。而且,对弈和军事上的运筹帷幄、调兵遣将有几分相似,所以我喜欢,你父亲也喜欢。”

  “那决定对弈输赢的关键是什么?”田武接着问了一个十分深奥的问题。

  田书思索了一会说:“算。决定对弈输赢的关键是算,算是对弈的核心,布势运子则是算在棋盘上的体现。对弈就如同两军对垒准备厮杀,主将无计无谋,没有作充分的战前准备和通盘考虑而战胜敌人的,还从来没有听说过。对弈也是同样的道理,多算则多胜,少算则少胜,不算则根本没有取胜的可能。”

  祖孙对弈的结果当然是祖父田书取胜,况且还是田书有意让着小孙子。

  这一点当然田武也知道,连父亲都不是爷爷的对手,自己也就只好甘拜下风了。

  在分拣棋子,准备第二局的时候,田武又问祖父:“爷爷,开局怎么下才好啊?”

  田书望着孙子,笑着说:“有道是棋无定式。开局如何落子,要看棋手的基本功和对棋局的领悟力。棋家常说,‘高者在腹,下者在边,中者占角。’腹中棋路多但是很难把握,只有高手才敢这样落子;边地狭浅容易进攻,初学者大多愿意走边;一般情况下棋手多愿意占角,角虽不如腹中开阔,但比边要强一些。所以说,‘边不如角,角不如腹。’”

  听了祖父的话,田武考虑了一会儿,最终还是把棋子落在了角的星位上。

  因为田书有意让孙子,总是让田武执黑先走。这一点田武也知道,但其中的道理田武不是很清楚。

  于是田武就问祖父:“爷爷,对弈中先走有什么好处呀?”

  田书明白了田武的用意,笑着说:“对弈好比是打仗,谁占据先机,谁就有了主动权。所以对弈十分强调‘自始至终,着着求先’。谁得了先手,就得了势,就能控制局势。还有一种说法,叫做‘宁丢数子,勿失一先’,足见对弈中先手是多么重要。”

  “当然,你要记住先手也不是一成不变的,对弈中随着双方攻守的转换,先手也是不断交换的。有时为了全局的考虑,棋手常常用弃子的方法,去别的地方,另辟天地,占据先手,取得优势。所以当你看到对手弃子的时候,就要想到对手可能已经有了图大之心。”

  对弈进行到中局的时候,田武忍不住又问祖父:“爷爷,中局对弈要注意什么?”

  田书思索了一会儿说:“中局对弈特别要注意虚实变化。对弈中随着势的变换,常有虚与实的变化。虚了就容易被攻破,实就不容易被攻破。”

  “在对弈中,要见可进而进,知难而后退,要做到避实而击虚。同时,也要善于制造假象,用示弱的方法吸引对手来攻,然后围而歼之。实战中,一切变化皆在自己的掌握之中。”

  听到这里,田武接着问祖父田书:“那对弈是否就是要以诈取胜呢?”

  田书极其认真地说:“兵有王者之兵,有战国之兵。棋有上品之棋,有下品之棋。下品棋举无思虑,动则变诈;上品棋皆沉思而远虑,因形而用权,神游局内,意在子先。棋子虽小,有正道在里面。真正想下好棋,务必要斜正结合,以正为主。”

  田武认真地点了点头。他感觉今天祖父说的太精彩了,真是字字珠玑,自己尽管还不能完全领会,还来不及认真品味,但是他已经牢牢记在脑子里了。

  这一局的结果当然还是田武输了。田书最后抚摸着田武的头,爱怜地说:“孙儿,最后你还要记住一条,下棋与做其他事情一样,一定要专心致志,切不可一心二用。”

  田武把祖父的话记在了心里,平日里除了看书、习武,有时间就琢磨棋艺,越琢磨越感觉有意思,真可谓方寸之间,藏有千秋。

  随着时间的推移,田武的棋艺也在不断进步。慢慢地,父亲田凭已不是他的对手,祖父田书有时也会败北。

  田武在实战中不断地总结对弈的经验,结合祖父、父亲对棋的感悟,不断地推敲,并陆续地写了下来,经过一段时间的积累,最后他写成了《弈经十三篇》。

  《弈经十三篇》包括棋局篇、得算篇、权舆篇、合战篇、虚实篇、自知篇、审局篇、度情篇、斜正篇、动微篇、名数篇、品格篇和杂说篇。

  《弈经十三篇》以齐国流行的阴阳说为基础,运用辩证的观点,把对弈中双方攻守的转换及其开局、布局、定势、谋算等技巧与军事谋略相结合,将军事理论融入到对弈之中。

  《弈经十三篇》的撰著,一方面得益于年轻的田武天资聪颖、博览群书、善于总结,另一方面也得益于祖父、父亲及叔叔司马穰苴的谆谆教导。

  特别是祖父对他的影响非常大,《弈经十三篇》中到处都能找到祖父的军事谋略思想。

  《弈经十三篇》的撰著,锻炼了年轻田武的辩证思维能力和文字组织能力,为其日后在这方面的发展奠定了基础。

  《弈经十三篇》从某种意义上说,就是后来《孙子兵法》十三篇的一个雏形。

  §§第三章 游历四方

  
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