乂爻文集

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走运的鸟儿有虫吃

(2008-05-26 13:57:31) 下一个

Wii是日本任天堂公司于06年推出的第七代家用游戏机,它打破了传统的游戏模式,以独特的remote control的操作方式对电视游戏进行了前所未有的革命,不仅创造了游戏史上的又一奇迹,也成就了一部史诗级的作品。

Wii之所以洛阳纸贵、供不应求,要归功于它奇货可居的营销理念。Wii06年底在本土和澳洲首度推出后好评如潮,全球玩家个个翘首以盼、磨拳擦掌、跃跃欲试,072月终于在北美上市。Wii的声势造得如火如荼,可其销售策略却不同于其他产品,一经推出便铺天盖地随处可见,Wii则是把大牌的威风耍尽,才“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”。首先Wii只在几个指定的知名连锁店发售,非主流商店是没有经销权的;其次每个商店的数量也非常有限,基本控制在20台以内;而且明确规定每个家庭每次只得购买一台。这样的销售无异于进一步的变向炒作,吊足了人们的胃口,把三十六计中的“欲擒故纵”诠释得淋漓尽致。

在乂爻的脑海里一直浮现着这样的画面:漆黑的早晨,一群为游戏执着的人们在寒冷的北国的冬天无约而聚,心怀热情却瑟瑟发抖,在经过三四个小时的漫长等待,最终或满载而归,或失望而去。也许是因为觉得起个大早儿只买一台有点冤,大多数人会选择全家出洞,用不同名字的信用卡多购几台,一是满足自己的兴趣,或是助人为乐给朋友代买,最主要的还是想赚回早起的人工和成本,把多余的Wii拿到网上竞拍。在北美公开发行的头半年时间里,WiieBay上更是被炒得沸沸扬扬,一台价值不到300美金的Wii成交价竟是原价的十倍、二十倍!显然Wii的销售策略不仅成就了自己的市场,同时也成就一些同样有经济头脑的“早起的鸟儿”。

乂爻一直是全家唯一不喜欢玩游戏的人,于性格上也是不喜欢凑热闹的,可就是这么一个心如止水,与世无争的人居然也被Wii营销手段打败了。也许人就是这样,本来对一样东西不是很喜欢、不是很热爱,可忽然之间发现有很多人去争、去抢,自己立刻从可有可无变成了当仁不让、志在必得,除了意识到“物有所值”的同时,也有一种“谁与争锋”的情绪。大约半年以后,Wii在各家的flyer上还是时有时无,今天这个店有五台,明天那个店有十台,鉴于想让孩子们有引领潮流的意识,乂爻决定也去当个有虫吃的鸟儿。周日中午十二点过后,突然想起买Wii的茬儿,到网上搜索各店库存,发现已经全部sold out,正在郁闷时发现costco网站上书“Wii已于周五到货”,而且并没有sold out的提示。于是全家立刻整装,在20分钟内倾巢出洞,杀向最近的costco。本以为会无功而返,毕竟已经过了两天,没想到竟意外购得倒数第二台Wii Sport

本月21日,Wii再一次故技重施,在北美首发Wii Fit,同样是“数量有限,欲购从速”,每店保证至少五台!朋友一大早去排队,到了九点营业时间才被告知只针对在网上Pre-order的客户,失望而归;进而友人打来电话说正在某店排队,只是价格略贵一成,但人们仍然趋之若鹜、恐落人后…… 下午两三点钟,LD突然致电乂爻,说正在某店视察工作,顺脚到旁边的Zellas小转一下,人家说早晨的16Wii Fit20分钟内销售一空,下午新到5台,现只剩两台。再一次意外购得倒数第二台Wii Fit!!

什么样的人可以不必早起、不必排队,在首发当天便可购得超人气的Wii Fit?有运气的人!

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