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我玩过的几款游戏(三)主题医院(下)

(2009-02-24 19:47:48) 下一个

一些小窍门,献给正在挣扎过关的河东,希望她早点过关,早点休息。 

(一)人员
接待员(receptionist):最简单,越贵越好,效率高。她们从来不生气,不要求加工资。70美元雇来的就很可用了,但我还是希望雇到90美元以上的。如果接待员干活太慢,不妨再设第二个分诊台,再雇一个接待员。还有分诊台的位置要接近大门口,省得病人进医院半天还没人告诉应该去哪里。病人在医院里滞留的时间长,会不高兴,会呕吐,还会死掉。病人看完医生或做完检查有时候还会再到分诊台,所以有时另设第二个分诊台会减少病人在医院逗留时间。分诊台的位置要得当,不要堵住大门。接待员永不疲劳,不需要去休息室休息。 

勤杂工(handyman):管浇花,扫地和修理仪器。后两项更重要。有时候会来一帮病人不断在那里呕吐,这时候除了赶紧给他们治疗外,多雇勤杂工也是一个办法。勤杂工会生气,会疲劳,太生气时会要求加工资,不过他们一般只要加百分之十什么的就满意了,不会狮子大张嘴。医院太脏时他们会不高兴,地震时大量仪器都要被震坏,他们被到处PAGE,也会不高兴。我在医院开张时在大厅靠门口处放几盆花,让病人高兴。这时候,医院的病人不多,所以不会出现乱吐乱扔东西的问题,医院没多少仪器,也还没闹地震,所以勤杂工挺清闲,他们的主要工作就是浇浇花,一个勤杂工就够了。等到医院红火了,人多卫生就差了,仪器多维修任务就重了,此时我会把那些盆花拿掉,把勤杂工的任务调成专干维修或扫地,再也不用操心浇花。医院运转好的时候,医生水平高,能治的病多,声望值高,病人可高兴了,根本不用放什么盆花去装样子。 

勤杂工修仪器时,如果仪器正在使用中,他会等着。反过来,如果仪器磨损严重,计算机程序自动PAGE了勤杂工来修,这时候不论医生还是护士,都会傻在那里不干活,要等勤杂工来修完再使用。一般情况下,这是很合理的做法。但是,如果赶上急诊,这么等下去,时间一到,来不及治疗的病人就要死掉。这时候比较合理的做法是立刻花几千块钱换仪器。 

有时候,医院的门诊大厅已经被病人吐得一塌糊涂了,可是好几个勤杂工却在别的厅里团团乱转。这时候,可以点中勤杂工再右击鼠标将其拎起,凌空放到满是呕吐物的门诊大厅。奇迹出现了,他会在那里自动扫地。这时候,再用鼠标左击他,出现一个调整该勤杂工工作优先次序的界面,你只需要调成100%扫地,他就会全心全意地为你扫地。80美元的勤杂工只能将就用,最好超过100美元。雇勤杂工时要看看对他的评语,说他负责,能应付紧急情况的都是好词,说他懒,不care什么的都是坏词,要挑有好评的雇。有一种勤杂工会乱挪动家具,绝对不要雇,他会把家具乱搬,使人进不了门或者卡住,影响急诊病人的治疗,还会造成游戏死机。 

护士:负责病房,药房发药,还管一个石膏房。110美元以上的护士才会有比较好的评语。她们也会累,也会生气,气急了也会要求加工资,不答应就走人。有时会临时需要更多的护士,比如来了急诊病人需要多建一个药房或石膏房的时候。护士还有一个用途,就是宣布有传染病时,如果你不肯交钱认罚,那就需要护士追着给脑袋上戴个绿色小虫的病人打针。这种情况下,我会临时多雇一两个护士。护士太多了时,游戏程序会自动提醒你。护士太多了,闲着没事干的护士会象没头苍蝇一样乱跑乱撞,影响医生和病人在医院里的活动。有的护士比较喜欢呆在一个屋子里做事,这种护士最适合应付急诊。有的护士特活跃,哪里有需要就去哪里,她们可以同时管几个屋子,但是不适合专心对付急诊。我玩的时候,来不及区分那个护士是啥脾气。雇贵的护士总是不会错就是了。贵的水平就高,水平有多高有条BAR来显示的。一般120美元以上的水平基本已经到顶了。与医生不同的是,护士的水平好象不会通过工作自动增长。 

普通医生:专科医生可以干普通医生的活,普通医生却不能干专科。医生管普通诊室(GP),普通检查室(general diagnosis),心电图检查室,X光检查室,CT检查室,B超声检查室,血液仪检查室,大头症治疗室(BLOATYHEAD),切舌仪治疗室,秃头治疗室,多毛症电击退毛治疗室,放射病治疗室,高压治疗室。有的医生喜欢泡在一个屋子里不动,直到累了才去休息室,这种人适合应付急诊大批病人或呆在普通诊室一个一个不断地看病人。有的医生喜欢到处帮忙,把这种人放到一个诊断仪器区或者治疗仪器区很不错,他会东跑西颠把几个房间的事情都管了。一般刚开始工作的junior医生花8090多或100多美元就雇到了,但都没啥好评语,但是我印象最差的就是那种乱搬家具或喜欢DIYdo it yourself)的家伙,他们会把大头症治疗仪搬到手术室去玩,耽误手术不说,还可能造成医生或病人被卡住,游戏死机。主治医级别的大约150美元左右,要看评语好的才雇。要是来的时候就是咨询医生级别,薪水在280340之间,评语都不错。医生会疲劳,会生气,会要求张工资,如果要求得不到满足会被气跑。 

精神科医生:除了干普通医生会干的事情,还能在精神科诊室里看病人。病人躺在沙发上,医生坐在沙发上,很酷的设计,有点象精神分析疗法嘛。精神科医生居然很挣钱,有时看一个病人挣一两千。精神科诊室也不需要维修。精神科医生比较热闹,喜欢到处帮忙。急诊病人来了时,他居然会扔下手头的急诊病人上别处去帮忙,这点务必要警惕。

科研医生:研究室也震不坏,不需要维修的。只有科研医生才能在研究室里工作,我曾经把其他医生放进研究室,结果他们撒腿就跑。科研医生头顶的图标是个灯泡,精神科医生是个“米”字,而外科医生当然是一把小刀片了。科研医生一般人品不错,跟真实生活中的情况差不多。 

外科医生:两个外科医生才能搭台做手术,这是要点。如果来外科急诊,要保证至少有两个外科医生,还都不能太累了。外科医生有时一生气会狮子大张嘴,要求工资从二百多涨到800多,但是缺一个外科医生就看不了台,只好同意给涨。我会赶紧自己再培养几个外科医生,这样将来就有可能把800多的外科医生换下去,说解雇太难听。事实是,等到我真的培养出新的外科医生时,我的医院早就财源滚滚,根本就不在乎那800多美元的工资。那时候,医生们都挺忙的,这种会开刀的熟手还是留着比较好。手术台一定要安排合理,洗完手就上台,省时间。手术台总的来说还是比较结实的,总强度达到18什么的,做一台手术后即时强度就减1。即时强度减到足够低时,计算机程序会自动叫勤杂工来修理,医生就在一边傻等着。傻等着就傻等着,但是如果有急诊科不能这么傻等,应该主动把花钱机器换了。勤杂工每修一次,手术太的总强度会减1。当总强度低于8时,就没必要再修了,赶紧换手术台吧。因为地震强度可以达到8,会让机器的即时强度减8。这种大地震一来,所有即时强度低于8的仪器都要玩儿完。手术室占地很大,如果震毁了,好大一块地就报废了,所以要勤看着点儿手术台,千万别给震坏了。 

病人:玩多了一看病人的模样就知道是什么病,最典型的就是大头症,秃头症,骨折什么的。来传染病时头上带绿色小虫的就是有传染病的,鼠标移到病人身上时会变成注射器,按左键后护士就会过来打针,打完针病人头上的小虫画个叉子,就不传染了。 

(二)房间

普通诊室(GP),占地面积4X4,这是最小的房间型号了。不过,建大一点在里面工作的医生会比较高兴一点。GP是个医生就能胜任,一般病人来了都先看GP。急诊病人直接去找精神科,外科或者去用药物,仪器治疗。一个小小的细节要提一下,病人去做完心电图之类的检查有时候还需要回来再看一次GP。这既是坏事也是好事,说它是坏事是因为病人在医院停留时间太长,说它是好事是因为又可以挣一百多块钱了。 

精神科诊室,至少占地5X5,只有精神科医生能使用,永不损坏。精神科诊室的布置有讲究,那张床要竖着放,离门要近,病人一进来就上床,加快速度。医生的沙发椅很舒服的样子,跟其它诊室,检查室治疗室的椅子都不一样。精神科也有急诊病人,所以精神科诊室要建得离直升飞机停机坪近一些。精神科诊室里还能放书架和人体骨骼架,有利于长学问,提高医生水平。普通诊室里不能放书架这类东西。除了精神科诊室外,只有教室里能放书架和人体骨骼架。其实,病人躺在床上,医生躲在病人背后坐在舒服的大沙发上这种格局,是弗洛伊德搞精神分析治疗才用的,现在精神科医生以用药为主,都是用桌椅,没有床和沙发的。即使是专门做心理治疗的心理医生一般也只用桌椅,不用床和沙发。 

普通检查室(general diagnosis),占地儿比GP大, 5X5,但是没有什么易坏的仪器,是个医生就能胜任。

心电图室,按说4X4的面积就就够了,但有时候开门的位置弄不对,心电图仪怎么也放不下,不得不弄成5X4,很不爽。 

X光检查室,占地面积不小,好象至少得6X6。好好看着,别让过度使用或地震给弄坏了,坏了以后这么大一块地就荒了。建X光检查室时,游戏开始才不到一半,用的地都是离大门比较近的,那可是黄金地段啊。是个医生就能胜任,挣钱很多的,更关键的是医院离不了这些很基本的诊断手段。没有X光检查室很多病就诊断不了,只能把病人打发回家,那医院的声誉就要下降了。 

CT检查室,大约也得5X5,这是比较高级的仪器了,后面玩的几个医院才会有,还得先研究一阵子才能得到,可挣钱了,没有X光仪器结实,但也还不算太容易坏。 

B超声室,按说4X4的地就够了,可是经常很难摆,干脆弄个5X4的地算了。这也是高级仪器,挣钱很多,结实程度一般。

血液检查室,很小巧,4X4,这基本是最后才能建的仪器检查室了,挣钱也还可以,不太结实,得经常让勤杂工修一修,修不好了就换。玩到都有血液检查室时,挣钱如飞,随便做两个检查就把换仪器的钱挣出来了。 

药房,4X4就够,里面还有空间放暖气。由护士发药。药房没有仪器,不会磨损。有时候为了应付大量来药房的急诊病人,需要建两个药房,再临时多雇一个护士。 

病房,很大,占地大致要达到7X7左右,一般我还会建得更大一些,里面至少放三张床,如果病床太少了病人需要等着,费时间耽误挣钱病人还生气。病房也由护士管,也没有仪器,永不损坏。 

石膏房,4X4,护士管。挺皮实的。 

大头治疗室(BLOATY HEAD),4X4,游戏开始不久就能建,病人长着个大头,很好认的。不过,不是所有长大头的都是要用大头治疗室的大头症啊。任何医生都能胜任,挣钱也不错的。大头治疗室的毛病是机器容易坏,仪器一开始时强度是8,以后随着研究的进展强度才能提高,所以要勤修勤换机器。还有一个毛病是如果赶上有勤杂工或者医生喜欢重新安排家具,他们会把大头治疗仪搬到手术室去。医生在手术室治上大头了,手术可就耽误了。更糟的是,这么一通乱搬,有时候病人或医生会被卡住,这样就会造成计算机死机。 

切舌治疗室(SLICER),4X4,仪器挺皮实,能建大头室不久就能建切舌治疗室,任何医生都能胜任,挣钱不错。 

秃头治疗室,4X4,出现得更晚一些,挣钱更多,任何医生都能胜任,仪器不结实,开始是强度才7 

褪毛治疗室,5X5,出现得更晚一些,挣钱更多,任何医生都能胜任,仪器还算结实。 

高压治疗室,4X4,出现得更晚一些,任何医生都能胜任,仪器忒不结实,开始是强度才7,还特别容易坏。 

放射病治疗室,病人都带绿色荧光的,很酷。5X5,任何医生都能胜任,仪器还算结实。 

DNA治疗室,占地很大,至少6X6左右,最后一集玩到最后才出现,专治外星人DNA病。那些外星人长着大鼻子,没有腿,也不需要给他们椅子坐。只有科研医生才能胜任。仪器永不损坏。 

研究室,占地很大,至少7X7,一开始比较简陋,主要就是一部病理检查仪,默认是放一个桌子,一个文件柜,我一般会把研究室造大一点,多放一个桌子和文件柜,这样就可以容纳两个科研医生同时做研究。医生太多的时候,将多出来的科研医生暂时放在研究室里是个不错的办法,省得他们闲得没事到处乱跑乱撞,影响交通。医院越运转越好,研究室能添置的家当也增多,比如添个计算机什么的,据说能加快研究的速度。买一个核研究仪器要花一万美元,但是能够大幅度提高研究的速度。 

教室,可小可大,我一般把它建大些,至少放个三四把椅子,三四个学生一起学,只需要一个咨询级别的医生教就行了。教室里放一个书架和一个人体骨骼架,可以让学生学得快一些。教室也是不会损坏的。有两种办法培养专科医生(精神科,科研,或外科):一种是雇来低级别普通医生,由咨询级别的专科医生教,老师是什么专科学生就学成什么;一种是雇来的低级别医生本身是专科医生,不管由什么样的咨询级别医生来教,本来是什么专科升级以后还是什么专科,甚至有可能学会一个新的专科。我的教学工作抓得很好,经常可以培养出来精神科,科研,外科全会做的三料咨询医生,工资还低,一百多就够了。 

休息室,至少4X4,越大越好,能放更多的沙发,游戏机,台球桌和鲜花。即使只有4X4那么大,安排好了也能放三个沙发。台球桌很占地的,游戏一开始时地盘小,恐怕不能那么奢侈建那么大的休息室。我建议不要在休息室里放鲜花,因为有了花就需要勤杂工进来浇花,人挤人,人撞人,反而影响休息。休息室是必备的,没有休息室的话医生,护士,勤杂工都会疲劳和生气。 

厕所,至少4X4,可以多放几个马桶和洗手池,再放一个垃圾箱。值得注意的是,病人手术前一定要上厕所的,所以要在手术室附近建一个医院,以免病人长途奔走寻找厕所耽误时间。没有厕所的话,病人会满地乱吐,影响医院的卫生,导致传染病流行,病人和工作人员都生气。 

下面讲几个独门绝招:

1。地震,遇到地震,仪器被震坏的话,那间屋子的地儿就毁了。所以平时要注意仪器的保养,如果仪器的实际强度不到8了,赶紧修或者换。地震时,如果仪器太多,手慢来不及换,可以把游戏速度调慢。滑稽的是,有时候看到仪器的实际强度已经因为地震变为零了,如果即使更换仪器仍然能够保住那块宝贵的地皮。 

2。传染病,就是脑袋上长小绿虫的那个。对话框出来时,你可以认罚,也可以抗争。认罚的话,按照它给的数目交钱就是了,另外医院的声誉也会有所下降。如果决定抗争,争取在限定时间内把传染病人只好,控制住疾病的蔓延,那就象打个赌。赢了的话不但不掏钱,人家还有赔你钱;但是如果疾病蔓延了,那就可能罚两倍甚至更多。一般每来一个传染病人需要赔两千。我的诀窍是选择抗争,调慢游戏速度,多雇一到三个护士,挑最贵的雇,让她们去给病人打针。另外,可以命令病人直接去治疗,不要做那么多检查耽误时间了。还有就是,如果病人需要排队,那就拽一下,让他排到第一名。

预防传染病的诀窍是多雇一些勤杂工,搞好卫生。另外,可以用鼠标打死狂奔的老鼠。还有就是移动长椅和饮水机堵住老鼠出没的洞口。 

3。病人呕吐,多雇勤杂工,多修厕所。实在急了时,可以把大部分病人都轰走,让医院清净一下。不过每轰走一个病人,医院声誉下降1.  还可以让病人直接去治疗,但问题是不经过认真诊断,有可能误诊,病人被治死的可能性增大! 

4。急诊,如果应对得当,可以额外挣奖金。外科,精神科,大头症,还有吃药的病人是最常见的急诊,所以需要把相应的房间建得离直升飞机停机坪近一些。有时甚至需要双份,比如药房。还有,看好了进屋子的医生或护士别已经太累了或生气了,干到一半跑掉了就不好了。如果不能及时完成急诊任务,不但挣不到奖金,还会死病人,造成医院声誉下降。 

5VIP贵宾来访,是好事。一般我都答应。我的医院不错,所以他们总是给我奖金。一两千的奖金在游戏开始时蛮重要的。 

6。贷款,一开始钱不够时,可以贷款,等医院盈利好了再还。 

7。医院的布局,按功能分成门诊区,急诊区,科研教学区,检查区,治疗区比较好。另外,把护士需要去的病房,药房和石膏房放在一起。手术室边上要有病房和厕所。每个区域尽量放一个休息室。房间靠墙建比较省地。暖气片放在门口和走道里比较好使。灭火器放在有仪器的屋子里,仪器会比较结实一点。窍门太多了,说不过来。玩多了,自己就能体会怎么做效果好了。

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